【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】四章
- 1 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:28:25 ID:???
- SFCのFEシリーズの改造について扱うスレです。
■前スレ
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】三章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1108084777/
■過去ログ
聖戦の系譜 エルdシャン×ラケシス
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1076073205/
【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1094112899/
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】二章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1099720571/
関連スレなどは>>2-9辺りに
- 2 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:29:08 ID:???
- ■関連スレ
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1090842216/
必死で改造ネタや闇のオーブのすばらしさを語るスレ(FIRE EMBLEM@2ch2)
ttp://www.2ch2.net/bbs/test/read.cgi/emblem/019438590/
ファイアーエムブレム改造スレ(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/3277/1092336139/
レトロ系バイナリ研究室(JBBS)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18212/
■姉妹スレ
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098577782/
【不動剣】ロマンシングサガ【バイナリ神】10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1113821313/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1101382280/
スパロボOG2バイナリ改造スレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1114733850/
■関連サイト
FE関連スレログ倉庫
ttp://fire_emblem2ch.at.infoseek.co.jp/fe.htm
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
ttp://s2.poporo.net/lucas/
- 3 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:29:53 ID:???
- ■うpろだ
Fire Emblemシリーズ限定あぷろだ
ttp://rollin.jp.land.to/
共有うpろだ
ttp://heathern.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip.cgi
■ツールなど
推奨バイナリエディタ Stirling(構造体編集)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/
逆汗に挑戦したい人はこちらへどうぞ
■資料
ttp://www.hut.fi/~vhelin/mnemonics_65816_o.txt
ttp://vsync.org/
■逆汗ツール
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/
■デバッガ
Snes9x 1.39Mk3b DOS Version with GRIP support v2
ttp://vincent.grigorieff.free.fr/snes9x/
Geiger's Snes9x Debugger
ttp://geigercount.net/crypt/
- 4 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:54:47 ID:???
- >>1-3
新スレ乙
- 5 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 21:58:41 ID:???
- 前スレで紋章の改造話になってたけど、
あの「技・幸運・武器レベル」をなんとか出来ないだろうか?
- 6 :トラックバック ★:2005/05/02(月) 22:10:25 ID:???
- 【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] トラックバック荒らしおもすれー( ^ω^)
[発ブログ] ニュース速報@2ch掲示板
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115026311/l50
( ref= http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115026311/l50 )
[=要約=]
トラックバック荒らしおもすれー( ^ω^)
- 7 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 22:11:43 ID:???
- NGワード=トラックバック ★
- 8 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 22:44:47 ID:???
- >>5
過去ログ嫁
- 9 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 23:36:07 ID:???
- >>8
すまん
- 10 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 23:36:28 ID:???
- 乙。
- 11 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/02(月) 23:37:06 ID:???
- 乙
- 12 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:33:26 ID:???
- >1
GJ
何だトラックバック ★ってのは
- 13 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:40:52 ID:???
- 情報はたくさん出てるみたいなのに何でパッチ出ないの?
- 14 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 00:56:45 ID:???
- 作成中なんじゃないかな
情報が出たからってすぐに活かしてパッチを出せる訳じゃないでしょ
- 15 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:14:15 ID:???
- 前すれ805さん
できますた
サンクスですヽ(´ー`)ノ
>>813の修正をRom Versionに当てるとだめなんですねorz
- 16 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 03:49:13 ID:???
- 関連スレ
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
って消えてるよね?
- 17 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 04:23:37 ID:???
- あるよ。アドレスが変わってる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1090842216/
- 18 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 05:34:56 ID:???
- 質問です。
魔法剣を増やそうとしているのですが、上手く行きません。
ログを見ると、魔法エフェクトを弄ればすぐに魔法剣になるみたいなことが書いてありましたが、
そこを変えても変化がありません。他の場所も変えなければいけないのでしょうか?
- 19 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 06:03:07 ID:???
- GBA以外全作品扱ってるスレでどの作品かも書かないんだからねぇ
- 20 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 07:00:03 ID:???
- すみません。トラキア776です。
- 21 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/03(火) 13:51:30 ID:???
- >>1-3
新しいスレッドUP、乙でした。
ここの皆さんのおかげで、改造が楽しめています。
サンクスです。
前スレに引き続き、情報募集です。
紋章で武器の特殊能力(経験値2倍・呪い・特攻など)を設定してるのは
どのアドレスですか?
データの構造(並び順など)も教えてくれると助かります。
よろしくお願いします。
- 22 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/03(火) 20:00:12 ID:???
- >>1スレ立て乙です
前スレで報告があった上限変更に伴う呪い発動の件について
武器の呪いに関する処理はアドレス1B38E〜1B3CBで行われています。
具体的には
・1B3A5 c9 05 および
・1B3A9 c9 22 で、呪い効果のある武器を設定
・1B3B6 a9 15 呪い判定の際の基準値の設定
(上限変更にあわせてここも変更が必要です。)
呪い判定ルーチンは見た限り、味方にのみ存在するようなので
敵の自爆は拝めそうにないのが残念なところではありますね。
ちなみに、1B3A2 の 5f 07 を 60 07に変更すると、呪いの発動判定が
敵が装備している武器が何か?によって行われるようになります。
(敵にのみ擬似的にカウンターのスキルを持たせられる。)
- 23 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/03(火) 20:00:51 ID:???
- 紋章用小ネタ
・1B349 攻撃半減についての処理
1B34E のc9 28 攻撃半減効果のある武器を設定(敵用)
1B35E のc9 28 攻撃半減効果のある武器を設定(味方用)
例えば、0bにしてやればファルシオンに攻撃半減効果が付きます
なお、このルーチンは敵が攻撃半減効果武器を装備していた場合、
味方の部分をスルーする仕様になっていますので、両方判定させたければ
1B35Aの 0e を 00に変更してください。
・1B476 攻撃封印武器およびそれを無効化する武器の処理
1B47B c9 37 攻撃封印武器の設定(敵用)
1B482 c9 36 攻撃封印武器を無効化する武器の設定(味方用)
マフーは他の所でもいろいろ専用の処理を行っていますので、このルーチンに関しては、
改変するよりも拡張の際の参考、という形の方が無難かもしれませんね。
- 24 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 02:39:18 ID:???
- 聖戦の敵キャラの行動パターンを変更するのって既出ですか?
序章のアルヴィスやバイロンみたくシグルドに真っ直ぐ向かって来るようにしたい…。
- 25 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 06:12:58 ID:???
- 改造には息抜きも必要だよな。って事で軽く作ってみた。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/56914.jpg
あれしきの敵なら一瞬だろう。
- 26 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 07:00:01 ID:???
- >>25
幼女ネタかと思ったら逆方向で吹いた
- 27 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 07:54:18 ID:???
- >>25
先代→親→子と能力が下がっていってるよ・・・
- 28 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 11:14:35 ID:???
- >>25
ハゲワロスw
そういやキャラの名前を実在の奴にしたのあったな、
名前くらいしか変わってないけど。
- 29 :021:2005/05/04(水) 11:23:42 ID:???
- >>22-23
ハバナ氏、乙です。助かります!
bbr板での、乗り降り+クラスチェンジ & RM2.05 の
うpもこのスレの活性化につながると非常にいいですね!
サンクスです!
他の武器設定(経験値2倍・特攻など)も引き続き募集!
お願いします。
- 30 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 16:59:03 ID:???
- >他の武器設定(経験値2倍・特攻など)も引き続き募集!
「募集」ってなんだ。
解析に協力してるわけでもないのに態度が偉そうだよ。
控えるように。
あとsageろ。
- 31 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 17:12:34 ID:???
- 黄金厨だろ
- 32 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 17:25:52 ID:???
- まぁ教えたいとは思わないな
- 33 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 17:28:54 ID:???
- あまりいじめてやるなよ
- 34 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 19:12:51 ID:???
- いいえ虐めます
- 35 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 19:41:09 ID:???
- 自分が悪いんだから、虐めてるわけではないだろう
- 36 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/04(水) 19:48:01 ID:???
- snesのエミュ(9x)に、pspar3で言う所のエディットメモリ機能を持たせる方法を
どなたかご存知ないでしょうか。
9xのチート機能じゃ1つ1つコードを入力するのに時間が掛かってしょーがなくて困っています。
- 37 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 20:04:11 ID:???
- >>36
無いよ
バイナリエディッタで直接入力もエディットメモリみたいな物だからそっちを推薦
CDXを使っている俺はわざわざ手動入力だからあんまり苦にも思わないし
PAR3・・・ヤフオクで買わないとないか
- 38 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 20:43:17 ID:???
- ねこまんま
- 39 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 20:47:14 ID:???
- 我が儘を言うようで申し訳ありませんが、
使いやすいバイナリエディッタをどなたかご存知ないでしょうか。
- 40 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 20:51:26 ID:???
- 36 名前">:ゲーム好き名無しさん [???] 投稿日:2005/05/04(水) 19:48:01 ID:???
39 名前">:ゲーム好き名無しさん[???] 投稿日:2005/05/04(水) 20:47:14 ID:???
- 41 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:01:21 ID:???
- Stirlingでいいだろ
質問する奴はせめてsageろよ
- 42 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:08:49 ID:???
- Stirling ooo 狐 PowerWitchTheRoyal等色々ある。
自分で試せ。
- 43 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:32:35 ID:???
- またケンカかよ?
ageだろうが、sageだろうが、
初心者だからID隠すために入れてるだけだろう?
イチイチ噛み付くのは、すたれて行く原因だと思うよ。
むしろ、まだ上ってないネタを上げるだけマシじゃないの?
そもそも、解析なんかのネタ自体少なすぎるんじゃ?
大半がケンカか、どうでも良い笑い話。
それも、何かをコケにしたような話。
いい加減ウンザリ。
ファイアーエムブレムは心にしみる良いゲームなのに、
なんでこんな話しか出ないのか?
不思議でしょうがない。
怒りかたにもやり方って物があるだろう。
実際、汗を理解して解析できるのは、ほんの一握り。
ロムを分解、逆汗して、
それを解析するのには、とんでもない労力になる。
普通に考えて、そこまでしたい人間としたくない人間、
どっちもいていいと思う。
俺は解析もしてるが、
ゲームなんてとても一人じゃ作れないし、
会社の作ったゲームにほんのちょっと手を入れて
自分の好みにしているだけの話。
俺は少なくてもみんなで盛り立て行きたいけど、どうなの?
- 44 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:37:28 ID:???
- なんかスゴイのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
- 45 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:39:01 ID:???
- どこを縦読み?
- 46 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:43:28 ID:???
- >>43
>今トイレを求めて全力疾走している僕は
ここまで読んだ
- 47 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:50:44 ID:???
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
開始早々またグダグダ始まったよー
絶好調だ
- 48 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:50:54 ID:???
- 香ばしくなると人が増える。それが現実。
- 49 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:52:10 ID:???
- 542氏のパッチやってみたけどスゲーなこりゃ。
神業だなマジで。
アイアンナイトとかカコイイ
- 50 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:52:42 ID:???
- >>48
良い事言うね。ワロタ(´艸`)
- 51 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 21:55:23 ID:???
- 推奨NGワード">:ゲーム好き名無しさん
- 52 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 22:07:06 ID:???
- ttp://rollin.jp.land.to/img/002.jpg
- 53 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 22:09:34 ID:???
- 神パッチが公開される
↓
神杉て自作パッチがなんとなく公開しづらくなる
↓
改造自体やらなくなってヲチに走る
- 54 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/04(水) 22:10:26 ID:???
- >>52
ワロスw
- 55 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:03:48 ID:???
- 自作パッチなんてもともとないだろ適当なことほざくな
- 56 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:05:16 ID:???
- (・∀・)はい?
- 57 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:15:54 ID:???
- エーヴェルタソこのスレの荒らしも平らげてくれ
- 58 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:21:52 ID:???
- こっちも荒らされてるんだな
これだからGWは
- 59 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:42:37 ID:???
- それでもTOスレは荒れない不思議
- 60 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:43:42 ID:???
- 住民が多ければ荒れる
少なければ荒れない
人がいるだけまだマシなのかね・・・
- 61 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:47:03 ID:???
- ここはまだ住人多いってことだな
- 62 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:50:33 ID:???
- リロードorz
そのわりには活動活発じゃないんだよな
パッチ待ちしてる俺がいえた事じゃないんだが
- 63 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:51:52 ID:???
- >>52みたいなネタ画像でもいいかなと思ってる。
スパロボのほうはそんな感じで結構盛り上がってるし。
- 64 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:52:05 ID:???
- とりあえず副産物
http://rollin.jp.land.to/img/003.png
後ろが変だけど気にしないよーに
- 65 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:57:44 ID:???
- 元ネタはよくわからんがいい感じだな
- 66 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 00:58:53 ID:???
- 合成じゃなく普通に移植したならスゲー
- 67 :64:2005/05/05(木) 01:02:24 ID:???
- >>65
元は俺の頭の中の空想小説
>>66
移植は無理無理。俺の腕じゃあまず無理
聖戦風に顔とサイズを変えて後ろの背景を整合した物だから残念だけど合成ね
- 68 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:10:57 ID:???
- 合成なのか
FE用画像加工ツールとかあればなあ
- 69 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:15:17 ID:???
- 合成なんて面倒なことをするくらいなら移植した方が早いと思う俺ザンギエフ
- 70 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:18:44 ID:???
- グラフィックデータの仕様ってどうなってんの
- 71 :64:2005/05/05(木) 01:30:26 ID:???
- >>69
はみ出るから。普通に
>>70
ティニーで弄った見たところサイズは47×63みたいだ
他の事を尋ねているのだったらゴメン
あと、だいぶ前に書き換えたもの
http://rollin.jp.land.to/img/004.png
と、SOと紋章とゼル伝を混ぜたやつ
http://rollin.jp.land.to/img/005.png
- 72 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:46:02 ID:???
- そういうなら、何か移植してみようかね
今は忙しいから土日くらいまで待ってくれれば
- 73 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 01:55:47 ID:???
- ガンガレ
- 74 :72:2005/05/05(木) 10:17:17 ID:???
- やったー! パッチできたよー!
土日くらいまで待てといいながらすぐうpする
それが俺クォリティ
トラナナのリーフを皆大好きリンタソにするパッチ
http://rollin.jp.land.to/img/006.zip
半分やっつけだから微妙に歪んでるとか色が浮いてるとか言わないように
ついでに俺が使ってる構造体も入れておいたのでよければ使ってみて
整理中なので並びが汚いから誰か整理して修正うpキボン
- 75 :72:2005/05/05(木) 10:22:25 ID:???
- あ、念のため断っておくけど、他のキャラもキボンヌとか却下
- 76 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 10:28:43 ID:???
- キター
- 77 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 12:49:22 ID:???
- 構造体編集して新たな項目を追加するにはどうすればいい?
詳しく説明してるサイトurlキボン
- 78 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 12:56:22 ID:???
- つ [ヘルプ]
- 79 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 14:31:34 ID:???
- 駄目だ、よくワカンネ。諦めるか。
- 80 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 16:41:06 ID:???
- スレのレベル下がったなぁ
とか思ってたら74みたいにたまに凄いの来るから油断できないね
- 81 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 17:25:30 ID:???
- 構造体の書式ってシンプルすぎて不満に思うほど(可変データ記述できねぇ)
だから解説必要な奴はヴァカ
- 82 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/05(木) 23:54:13 ID:???
- >>77
〜〜〜ほんの一例として〜〜〜
1、構造体定義ファイル(Struct.def)をダブルクリックする。
2、普通にテキスト形式で読み取れるので、中身の記述を良く検証し、実際に中身を編集・保存する。
※使用されている命令などをネットで調べると尚良し※
3、バイナリエディタを起動する。
4、「構造体編集」を開き、項目が正しく変更されている事を確認する。
5、「構造体編集」で実際にデータを変えてみる。
6、「構造体編集」を閉じる。
7、バイナリエディタ上で、指定アドレスを見ながら、データが正しく変更されている事を確認する。
データや、それを扱う機材(ソフトなど)を扱う場合は、調査→実証→確認→調査→・・・の繰り返し。
頑張って、めげずにチャレンジしてみてね!
- 83 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 04:04:10 ID:???
- アリガd。
バイナリで開いてたよ
- 84 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 04:35:06 ID:???
- 74の構造体に入ってないけど、盾グラフィックって弄れるようになってなかったっけ?
- 85 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 04:38:15 ID:???
- 聖戦はわかってるけどトラキアはまだわかってないと思う。
関係無いが氏はやっぱスゲー
- 86 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 05:03:52 ID:???
- ついにゲーム改造板誕生
http://game9.2ch.net/gameurawaza/
- 87 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 13:07:17 ID:???
- お願いだから横から手柄かっさらうような真似だけはやめてくれ(つд`)
アンタだって自分の解析ネタを、他の奴にさも自分が調べたように公開されたら嫌だろうに
誰でもできるって何だよ! こっちは血反吐吐きながらドット打ってるんだよ!
局部的な幅詰めだけでなく、もう少し真面目に縮小してから言ってくれマジで
移植の華はそこなんだからさ
俺もそんな真面目に縮小したわけではないけど、不当な物言いはちょっとカチンと来る
- 88 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 15:27:13 ID:???
- ???
- 89 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 16:02:59 ID:???
- >横から手柄・・・自分の解析・・・
まさかドット絵を解析だなんて言うんじゃないだろうな
圧縮、移植方法はかなり前から資料はあるし、
そこが理解できれば誰でもできるのは事実だろ
- 90 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 16:18:00 ID:???
- >>89
ちょっと違うと思うんだが。
解析をする人は解析を自分がしたように他人に公開されるのが嫌って事で
ドット絵を打つ人はドット絵を自分が打ったように他人に公開されるのが嫌って事だろ。
わかりづらい文章でスマソ・・・
縮小ってのは、元からいるキャラをドット絵サイズに縮小って事だと思われ。
>>87さんがんがれ。
- 91 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 17:02:32 ID:???
- >>87>>90
自演乙
- 92 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 17:05:20 ID:???
- どうでもいいわりに無駄に荒れそうだからこの話題はここで終了
- 93 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 17:07:57 ID:???
- なんの話だかさっぱりわからん
- 94 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 17:42:39 ID:???
- 飲み屋でたまにいる。
愚痴りながらも酒と1品おごってくれたりする。
- 95 :90:2005/05/06(金) 17:42:41 ID:???
- 自演じゃねーよ、とこれだけは言わせてくれw
俺はドット打てねぇから。
- 96 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 17:50:10 ID:???
- >>87
別に上手なドット打ちが誰にでも出来るとは言って無かろうに。落ち着きなされ。
>>93
雑記参照。その上で手柄って何だろね。
>>95
>>90はちょっとずれてると思うから、自演ではないだろうね。
ともあれ無事終了。
- 97 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 19:12:45 ID:???
- >>87
まわりの人間がわからんくだらん話題を垂れ流すな
- 98 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 19:17:09 ID:???
- >>87
直接本人に言って来い
- 99 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 21:15:15 ID:???
- 雑記ってどこ?
- 100 :マララー:2005/05/06(金) 21:45:19 ID:???
- ( ・∀・)100
- 101 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/06(金) 22:28:21 ID:???
- おぉ知らない間にリンが来てる!
ソードマスターにケテーイですね。
- 102 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 15:18:43 ID:???
- ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up2759.jpg
- 103 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 15:20:52 ID:???
- もう限界だ
- 104 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 15:22:36 ID:???
- >>25ってなに?
- 105 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 15:49:13 ID:???
- >>102
何これ。中国の二次創作?左下誰だろ。四牙の女っていったらウルスラだっけ?
- 106 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 16:08:46 ID:???
- ttp://rollin.jp.land.to/img/007.jpg
微妙…そろそろネタ切れか。
- 107 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 16:58:42 ID:???
- w
- 108 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 17:37:20 ID:???
- 俺も思ってたwGJ!
- 109 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 19:42:55 ID:???
- 封印烈火改造スレ落ちた?
- 110 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 22:16:49 ID:???
- 改造板見てきたけど微妙だな
移転してもあれじゃ荒らしてくれってのと一緒じゃねえ?
- 111 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 22:22:06 ID:???
- 改造は改造でも、チートメインみたいだな
どっちにしろ浮く希ガス
- 112 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 22:28:39 ID:???
- じゃあここのバイナリを弄るロム改造はまだまだ続くね
・・・顔グラフィックをリーフからマルスにしようと思ってやったらYYCHRで色化けした・・・ZSTで読み込んでも駄目か。
- 113 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 22:30:08 ID:???
- パレット選択汁
- 114 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/07(土) 22:41:13 ID:???
- パレットで選んだのは良いけどやっぱり色化け
ZSNESの設定か?それともDOSなのか?
- 115 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 00:22:20 ID:???
- >>112
リーフの髪の色を青にして強引にマルスって納得しちゃえ。
- 116 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 00:28:04 ID:???
- すると今度は色の変え方が分からないとか言い出すに違いない
- 117 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 00:34:59 ID:???
- >>115
そーするわ・・・丁度名前もマルスにしてたし
>>116
一応ajkさんの所に書いてあるからそれを参考にすれば変えれるから大丈夫(?)
まぁ、探すのが面倒だけどさ。ちまちまやっていればきっと見つかると思う
- 118 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 00:54:49 ID:???
- 試したした事無いから説得力ないけど、次の方法で髪色の数値探せないかな?
YY-CHRでリーフを開いて、髪色の部分のRGB値をメモっといて16進数に変換する。
その数値が間違ってなければリーフのパレット内にあるはず。
…まぁ、面倒ならフィンのパレットを丸写しで。トラキアは共有パレットじゃないから
聖戦みたいに色化けするって事は殆どないだろうし。
- 119 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:08:40 ID:???
- 連レス悪い。
112さんの色化け原因はパレット読み込ませた後に、
+-でアドレスを合わせてないんじゃないかな?
- 120 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:09:06 ID:???
- SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html
パレットのアドレスに移動して、あとは好きに変えれ
トラナナの地形効果と所属軍の仕組みが分かったけど需要ある?
- 121 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:12:04 ID:???
- どんなに些細な情報でも何かの役に立つかも
詳細キボン
- 122 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:18:12 ID:???
- ・地形効果
315A8〜315D3">:回避修正
31600〜3162B">:防御修正
3165B〜31683">:魔力修正
地形の並びは移動コストと同様
・所属軍
48B4E〜48C45
4バイト刻みでそれぞれ2バイトずつ指揮官キャラIDと名前のヘッダ指定
各マップの所持アイテムで指揮官のキャラIDを指定
- 123 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:21:47 ID:???
- 軍旗は多分他のところで指定してるんだろうけどよくワカンネ
スマソ
- 124 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 01:22:50 ID:???
- d
- 125 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/05/08(日) 02:13:59 ID:???
- トラキアソルジャーの戦闘アニメを聖戦に移植してみました。
ttp://rollin.jp.land.to/img/008.zip
- 126 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 02:32:11 ID:???
- お疲れさまです
…すげー ( Д ) ゚ ゚
- 127 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 02:36:42 ID:???
- スゴイのキテター
- 128 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 07:34:24 ID:???
- 542氏の改造パッチを遊んでみたんだけど
ぶ っ ち ゃ け 神 す ぎ る
マジデスゴイ
- 129 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 16:07:53 ID:???
- 逆汗神が二人もいるのにそれに続くパッチ職人がでてこないのがこのスレ
- 130 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 19:51:12 ID:???
- そんな簡単にパッチは作れないと何度言ったら(ry
- 131 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 20:32:49 ID:???
- ttp://rollin.jp.land.to/img/009.jpg
- 132 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/08(日) 20:34:18 ID:???
- 微妙だな
- 133 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 00:18:12 ID:???
- チョトワロタ
- 134 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 00:19:40 ID:???
- 封印烈火改造スレどこいったんだ・・
- 135 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 02:27:20 ID:???
- 落ちたよ
存続を望むなら新スレを立てるかこのスレに吸収してもらうか
- 136 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 08:46:24 ID:???
- 吸収でいいんじゃない
- 137 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 09:46:28 ID:???
- 吸収でもいいけど封印烈火改造スレで解析してた人はここ知ってるんだろうか。
見てたら出てきてほしいな
- 138 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 14:55:53 ID:???
- ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 解析…!? してた奴いるのか!?
- 139 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/09(月) 21:47:57 ID:???
- いたよ
構造体も上がってるじゃんよ
- 140 :名無しさんの野望:2005/05/10(火) 06:03:45 ID:???
- うpろだに上がってるパッチすげぇ(・`ω・;)
プリンスがえらいことになってる・・・
この調子でプリンセスもやってホスィ
- 141 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/10(火) 19:33:17 ID:???
- クレクレ厨カコ(・∀・)イイ!!
- 142 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 16:14:48 ID:???
- 聖戦、トラキアで、移動時と待機時でクラスアイコンを変えることって出来る?
トラキアのアレを何とかしたい。
- 143 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 19:59:20 ID:???
- アレって何だ
- 144 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 21:41:18 ID:???
- マスターなナイト
- 145 :142:2005/05/11(水) 22:12:12 ID:???
- スマソ、バイト逝ってた。で、アレってのは没クラスの移動/待機時で食い違う
アイコンの事。ソードソルジャーとかプリンセスとか、折角あるんだから
活用したいと思って。
- 146 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/11(水) 23:06:40 ID:???
- 聖戦・トラキアで盛り上がってるところスマソ。
オイラのやってる紋章でタノムサク
紋章の上限30パッチ(bbr掲示板の505.zip)を使ってるんだけど、
問題ハケーンしたんで、解決に協力タノムサク。
○移動力最大15が反映されていない
○騎乗ユニット全般で、降りた状態で全ステータス30まで上げてセーブすると、
騎乗したときに繰り上がって0とか1になってしまう。
例">:パラディンの魔防など。
別問題で、2章の747で移動コストを説明してくれてるんだけど、
どこを実際に変更するのか分からん><
○43410からSナイト・ホースメンの下級騎馬ユニット、
パラディンの上級騎馬ユニット、Pナイト・Dナイトの飛行ユニットの並び?
○室内での地形は床と柱の2つだけだったっけ?
○室内で騎乗出来ない様に何らかのロックがされてるんなら、その解除方法は?
誰か、詳細な解説or資料のうpキボンヌ
- 147 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 00:20:48 ID:???
- >○室内での地形は床と柱の2つだけだったっけ?
これくらい自分で調べろよ
- 148 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 00:25:21 ID:???
- コイツは前にいたあの無礼なヤツだろ
相手にするな
- 149 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 00:55:56 ID:???
- 前半はともかく、後半はやってみた感じが全くしない
2点
- 150 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/12(木) 02:44:02 ID:???
- >>145
グラフィックデータはどこに格納されてるか分かるでしょ
ヘッダの指定の仕方は顔グラと同じだからあとはお察し
- 151 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 04:17:56 ID:???
- >>146
良い質問・・・俺漏れもマムクートで悲しい思いしてたよ
移動コストもバイナリで結構いじくってたけど結局ワカンネ
>>147-149
自演乙
>コイツは前にいたあの無礼なヤツだろ
無礼?殿様かよ?どっちが無礼なんだか?(´艸`)
まぁ荒らしはキリが無いから以降スルーで
永遠(とわ)にサヨナラ
146ガンガレ!!
- 152 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 04:46:25 ID:???
- ( ゚д゚) ・・・
- 153 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 05:09:05 ID:???
- ( ´゚,_」゚) >>151 (´゚し_,゚` )
- 154 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 05:14:56 ID:???
- こんなアホな自演初めて見た
- 155 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 07:10:01 ID:???
- 自演じゃない場合、アホが増えたってことだしな
- 156 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 07:17:35 ID:???
- これで146に答えるのだ誰もいなくなった
- 157 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 16:22:18 ID:???
- これはまた凄い人が現れましたね
- 158 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 19:59:12 ID:???
- こいつも凄いが朝の5時頃にこれだけ人がいるのも凄いなw
- 159 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 20:32:30 ID:???
- >無礼?殿様かよ?どっちが無礼なんだか?(´艸`)
自演だろうが146に対する嫌がらせだろうがイタすぎwww
- 160 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 22:57:17 ID:???
- また氏のサイトにアホが湧いたようだが、犯人は146=151か?
このスレでのことは、このスレの中に留めておけよ。八つ当たりしてんじゃねえ
- 161 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 23:24:54 ID:???
- ROMの勘違い厨も多いみたいだな。スレの評判
落とすようなマネするなっての。つーか
スレが荒れるから改造するなってwwww頭良すぎwwwww
- 162 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 23:34:20 ID:???
- 厨は真性な分荒らしよりもタチ悪いな。まとめとかももう期待できないっぽいし。
データは散らばってたら価値下がるのワカンナイのかねえ。
- 163 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/13(金) 23:59:23 ID:???
- あんな糞メールなんて無視すればいいのに。
わざわざ槍玉に挙げて煽る意味がよく分からん。
- 164 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 00:40:04 ID:???
- そこで被害者に文句たれるおまいのほうがよく分からん
- 165 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 06:17:39 ID:???
- 自分の態度が悪くて教えてもらえなかったからって
逆恨みで中傷メール送るのは理解できないなぁ
真性の基地外なのかな
- 166 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 09:58:43 ID:???
- ちょっと話はズレるが、まとめって具体的にはどんなことを期待しているの?
- 167 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 16:55:37 ID:???
- ttp://rollin.jp.land.to/img/011.jpg
- 168 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 17:59:33 ID:???
- ネールに罪はない
- 169 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 18:11:08 ID:???
- >>167
酷いな。それは
- 170 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/14(土) 20:56:23 ID:???
- 【改造】ドラゴンクエストシリーズ【バイナリ神】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1116071680/
- 171 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 00:17:21 ID:???
- >>166
バラバラになってるのとかを見やすくってとこじゃないか。
- 172 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 04:29:34 ID:???
- 542氏の改造パッチってどこにあるの。
- 173 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 12:17:58 ID:???
- 某海外サイトで手に入れた聖戦rom(zip)にwinipsを使って542氏の改造パッチ
(改良版)をパッチ当ててみたんだけど、ファイルが壊れていると出てきて動かないんです。
どなたか原因の解る方は是非教えて下さい。
ちなみにエミュはsnes9xで、dlしたromそのものは正常に作動します。
- 174 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 12:20:49 ID:???
- 犯罪者キター
- 175 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 12:32:07 ID:???
- >>173
私達初心者では少し難しい問題なので、身近な交番のお巡りさんにご相談下さい。
- 176 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 13:11:37 ID:???
- ↓キレた173が暴言
- 177 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 13:18:49 ID:???
- zipに直接あててどうするよ
解凍しろ解凍
- 178 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 14:35:31 ID:???
- >>173
それはエミュのスレで話を
・・・いきなりZipに当てるのもどうかと思うが
ロムに当てるよーに
- 179 :173:2005/05/15(日) 17:47:27 ID:???
- 自己解決しました。本当にスマソ。
しかし蓋をあけてみると本当にスゲーな。
新武器が多数配備されているのはいいけど、それ以上に敵が強すぎ・・・。
すごくやり甲斐はあるけど、あれを素でやるのはちょっと・・・。
ユニットの基本ステータスと移動力を上げられるパッチってどっかにない。
- 180 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 17:49:48 ID:???
- 教えてもらって事故解決( ´_ゝ`)
146とか151と同じ臭いがする
- 181 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 18:00:46 ID:???
- ここまで来ると釣りとしか思えん
- 182 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 22:46:14 ID:???
- 釣りも何もメル欄見ればわかるだろ
- 183 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 22:49:04 ID:???
- 今封印のアイテムとかを弄ってるんだけどさ、こういうのできたんだけど
微改良鉄の剣
威力15重さ1必殺20のアルの剣
全能力+15の封印の剣
補正がナーガと同じアポカリプス
ふう・・・ソフィーヤを賢者に変えれないかな
- 184 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/15(日) 22:58:04 ID:???
- ('A`)
- 185 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 07:07:52 ID:???
- つくるかなGBA・GC専用
- 186 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 15:58:16 ID:???
- またモーション増えてるw
- 187 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 16:07:27 ID:???
- 漏れのパソコンだと、yychrに表示されるグラがほぼ全て砂嵐状態なんだけど
やっぱこれもスペックに影響されるのかな。4BPPSNESにしてもあんまり変わらんし
- 188 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 22:08:57 ID:???
- 俺も砂嵐だけどあることをしたら見えた
- 189 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 23:03:28 ID:???
- 目を細めたり怪しい通販のメガネをかけたりすると見えるよ
- 190 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/16(月) 23:06:28 ID:???
- なんか質問厨が何度も沸いたせいかマジレスが来ないな…
自分なりいろいろいじくってやってみますノシ
- 191 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 00:03:05 ID:???
- せっかくだからマジレスするとスペックは関係ない。
頭の中のイメージと違う画像が出るのは多分
・ パレットを読み込んでいない
・ 画像以外のデータ部、または圧縮された画像を見ている
・ 起点アドレスがズレている
のどれか
- 192 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 00:46:36 ID:???
- +と−を使ってアドレスをずらしていけばちゃんと表示されるよ
- 193 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 04:05:49 ID:???
- うわすっげー、このスレまだ続いてたのかwww
エルラケスレを改造スレにさせたうちの1人としては嬉しい限りだ・・・
俺が作ったレヴィン主人公のやつ持ってる人まだいるのか?もう自分ですら持ってない・・・
- 194 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 04:27:27 ID:???
- 持ってるぞ。ああいうノリのパッチは大好きだ。
良かったらまた何か作ってくれよ。
- 195 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 12:20:22 ID:???
- そのパッチ俺も紛失したなー
誰かうpきぼん
- 196 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 22:21:49 ID:???
- 542氏の改造パッチ聖戦があまりに難しいので、 構造体編集に初挑戦してみたはいいけど、
目的のアドレスをどう探せばいいか本気でわかりません。
アドレスを探すための支援ツール、もしくはアドレスデータをご存知ないでしょうか。
ちなみに自分が操作したいのは、ユニット能力値(ロードナイト、マスターナイト、ダンサー)と、
アイテム性能(使用回数、価値もしくは修理費)、アイテム格納部の変更(要はいい武器を多く確保したい)
です。
- 197 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/17(火) 22:28:36 ID:???
- またお前か
- 198 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 01:16:04 ID:???
- 皆最初は初心者だったんだから邪険にすることもなかろうて
stiringのフォルダのstruct.defをあらかじめ聖戦のものに置き換えておく
stiringにファイル読み込んで、編集→構造体編集だ、下の方の項目な
カーソルが一番最初にないと編集できないぞ
後は自分でなんとかしてくれ
- 199 :196:2005/05/18(水) 02:36:38 ID:???
- で、できた・・・。
本当にできた・・・。
ウオーーーーーすげーーーーーーーーーーー。
198さん超サンクス。
これから徹夜でデータいじくりまくるっす。
- 200 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 02:38:02 ID:???
- 頑張れyo
- 201 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 02:49:01 ID:???
- トラナナ
15D8Aから16755まで、値の並び的にイベントメッセージのヘッダっぽいが
変えても変化がない。見当違いかね。ヒントキボン
区切りを読み違えて次のメッセージに貫通してしまったから、変えられないと少し困るw
- 202 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/18(水) 11:03:22 ID:???
- >>201
15D8A以降に並んでいる数値で検索してみると他にヒットする場所があります。
そっちが本命ですね。(例">:93 a4 95で検索した場合だと3E85D1が本命)
そちらを変更してやれば始点が変更できます。
もし複数ヒットした場合は、頭に”2B”が付いているかどうかで判断できます。
付いていればそこが本命、ということで。
158DA〜の役割は現時点ではわかりません。最悪、没処理の残りの可能性も。
- 203 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/18(水) 11:04:24 ID:???
-
ところで、このセリフアドレスを呼び出している周りでイベント制御の一部もやっています
先の3E85D1を例にとると
・3E852 41 36 00 00 00 12 07
41が移動命令 次の36が移動させたいキャラ、この場合はレイドリック、
12 07 が移動先の座標です。
近くにいくつかある41 33 とそれぞれキャラ指定部分を入れ替えてやれば
本来レイドリックがとるはずの行動をワイズマンがとり、
ワイズマンの行動はレイドリックがとる、というわけです。
ただ、残念なことに、本来レイドリックが離脱するはずの場所までワイズマンが
移動しても、彼は離脱しません。
この辺をどこで制御しているか、が解析できれば、聖戦のように新イベント作成も
可能になるんですが。
- 204 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 23:28:24 ID:???
- テスト
- 205 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/18(水) 23:31:02 ID:???
- お。書き込めた
ハバナ氏サンクスです。無事変更できました
遡って見るとイベントテストとかあったりするので
15D8A〜のはそれ用のものなのかなと妄想
そもイベントテストの出し方が分からんけど
- 206 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 01:02:14 ID:???
- >>203
少し調べてみました
3E8644 マップ外に移動するキャラ(レイドリック)
3E8655 マップから消えるキャラ(レイドリック)
3E8660 門の上に移動するキャラ(ワイズマン)
この他に、ナンナやマリータの指定もありました
開始アドレス付近からキャラ番号で検索すれば大体見つかると思います。
- 207 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 17:42:45 ID:???
- この辺に指揮値の増減なんかも入ってるみたいだね
かなりやりたい放題できそうなヤカン
3EFBBA 23章開始時のサイアスの指揮値
- 208 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 17:43:52 ID:???
- 間違えた。3EFBB9だった
まあ見たら分かると思うけど
- 209 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 17:49:49 ID:???
- 3EFDA0 が24章以降のサイアスの指揮値かな?
こっちは試してないけど、キャラIDから値までの命令?が一緒なので多分そう
- 210 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/19(木) 19:33:40 ID:???
- しばらくいじってなかったせいか、カンが鈍ってますねえ
>>203で書いた制御部分、つまり敵や味方をMAPに配置する命令なんですが
すぐ傍にあったのに気付きませんでした
・3E85CA 42 e1 fb b1
42がMAP上にキャラクターを配置する命令で e1fbb1 がアドレス部分
トラキアはLo-ROMなので読み替えてやると 18FDE1
ワイズマンとレイドリックのデータ部分、と。
上手く別のところに移動してやれば、多分敵を増やしたりも出来そうですね。
ところで、村を訪れた際に貰えるアイテムの変更方法って既出ですか?
- 211 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/19(木) 20:12:28 ID:???
- 未出だと思いまつ
- 212 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 12:56:25 ID:???
- 封印改造中。
普通の戦闘音楽に闘技場で使われている音楽を使いたいけど
Sappyとか使ってアドレスいじってんだけどうまくいかないorz
職業でハルパーディア作成ってもグラフィックはソルジャーやがなw
必殺修正が職業ごとに管理できたらスナイパー強化とか幅が広がるんだけど
どうやったらできるやら……
だれか助言もとむ
ある程度完成したらうぷろだに上げるよ
- 213 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 16:12:35 ID:???
- >>212
烈火だったら職業の剣の武器レベル-4hでクラス特性が設定できる。
そこの値を+40hで必殺補正。たぶん封印も同じだった。
ajk氏の資料で言うとEのところ
ほかはわからない。
- 214 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 16:39:18 ID:???
- >>213
サンクス
E部分を+40hすりゃ必殺補正がつくんだな、マジサンクス
音楽について後記
こーなったら音楽すげ替えだ!と思って要領に気をつけて変えたけど
音楽を鳴らす所でタイトル画面に戻っちまった……orz
命令子でもあるのかなあ?
ちなみに挿げ替えようとしたのは
聖魔の光石の闘技場>封印の戦闘
- 215 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 18:42:57 ID:???
- GBAは3作にてるから改造できる場所多いな
封印にグレートナイトとか
- 216 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 19:30:38 ID:???
- たまに画像でもどぞ
http://rollin.jp.land.to/img/013.zip
いちいち張りつけるのも面倒だからまとめで
・・・ネタがたりねぇ
元はSO・テイルズ・紋章の謎から
名前は気にするな(ぉ
- 217 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 20:11:27 ID:???
- >>216
ajkさんのところのアップローダーにも
イドゥン恋人リンクがあったな
あんたもしや・・・
な、なにをすqswでfryふきおlp;@
- 218 :チラシの裏:2005/05/20(金) 20:16:44 ID:???
- >>216
見ようとしたらMPで開くようになってしまう何で開けばいいんだぁ
- 219 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 20:45:56 ID:???
- >>217
ちまちま改造師のケニ○だ
>>218
そもそもMPの意味がわからない・・・
グラフィックツールでみるのが良いかも
- 220 :ケニー:2005/05/20(金) 22:32:55 ID:???
- (名無しの意味が無くなったから変えた)
http://rollin.jp.land.to/img/016.png
だいぶ前にとったやつだけどリーフ(マルス)をロードナイトにしても違和感ないような気がする
キャラとクラスは自動的に修正されるのかしら
- 221 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 22:58:36 ID:???
- ('A`)
- 222 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/20(金) 23:03:44 ID:???
- >>211
解答ありがとう御座います。未出とのことですので
トラキア、村・会話イベントでもらえるアイテムの検索方法
・1D 13 A6 8C 00 00 10 40 17 00 xx(アイテム番号)
妙に長いのは良く似た別処理(らしきもの)が存在する為です。
命令文自体を解析した訳ではないので、本来の区切りとは
異なる可能性もありますが、検索できればよしということで・・・。
- 223 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/20(金) 23:14:49 ID:???
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- 224 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/21(土) 16:14:48 ID:???
- トラキア・クラスチェンジについて
・3C2A4 c9 0a 00 ">:クラスチェンジする為に必要なレベル(デフォ">:0a)
以下はアドレス 「6D28」 以降のFFが実際は空き領域であると
仮定した場合におけるクラスチェンジ枠の追加方法
・1ABAC の bf f1 82 88 を bf 28 eb 80 に
・1ABBB の bf f3 82 88 を bf 2a eb 80 に変更
後は、404F1〜40555までのクラスチェンジデータを該当アドレスに移動で完成
*注意*
・追加した場合でもキャラは番号通りに並べ替える必要はありません
・最後は必ず00 00で終了して下さい
・あくまでも、「6D28」が空き領域であるとの仮定に基づくものです
- 225 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 16:34:17 ID:???
- ってことは空き領域を利用すればロード→プリンス→マスターナイトの三段クラスチェンジが可能だと?
- 226 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/21(土) 17:19:30 ID:???
- >>225
そうですね。ただ、イベントキャラなのでちょっと怖いのも確かですが。
小ネタ(既出?)
ドーピングアイテムの使用制限の変更
・3BEAD〜3BEBEまで
ここの数値を30にしても、能力上限を変更していない場合は
アイテムを使っても21以上にはなりませんので注意。
- 227 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 19:14:57 ID:???
- プログラムを変更しない限り、ラーラ同様
ロード→マスターナイト→プリンス→マスターナイト
みたいになると思われ
- 228 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 20:32:02 ID:???
- 18章クリアでプリンスにクラスチェンジだっけか。変更は面倒っぽいな
フィンをランス→デューク→ドラゴンとかのほうが簡単そうだな。
- 229 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 20:39:39 ID:???
- クラスチェンジ処理はリストを頭から読んで
キャラIDが合致して、かつクラスIDが合致しなかった場合にのみ
ナイトプルフが使える、みたいな感じ
どちらにしろプログラムを変更しないとダメだと思われ
- 230 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 20:48:42 ID:???
- >>226
3BEAD〜3BEBEまで、全て0で埋めても
何事もなくドーピングアイテムが使える(能力も増える)のですが、
これは何を制限しているのでしょうか?
- 231 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 21:14:15 ID:???
- トラナナ小ネタ
個人の能力上限をFF、レベルうp時の上限を00 01とすると
初期値にマイナスの指定ができる
まあ使い道は体格か移動くらいしかないだろうけど
- 232 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/21(土) 21:23:02 ID:???
- >>230
えーと、どうやら別の部分の変更が影響してたのを勘違いしていたようです。
お手数掛けて済みません。
>>226はスルーで御願いします
- 233 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 22:32:12 ID:???
- >>221
ケニーの後ろに居るおまいは誰だ?
ケニーガゾウキボンヌ
- 234 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/21(土) 22:44:45 ID:???
- 俺だよ俺
- 235 :ケニー:2005/05/22(日) 00:07:20 ID:???
- >>233
つまんないと思われるけど一応
http://rollin.jp.land.to/img/019.png
シャナンをディアスに変えたけどいまいち。バルムンクをクロムレアに変えるべきか
セリスはリンクに
今度SMVでおもしろムービーでも撮るかな
- 236 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 00:10:51 ID:???
- せめて髪の色ぐらい変えてヨン
- 237 :ケニー:2005/05/22(日) 00:41:38 ID:???
- >>236
オッケー
・・・と思ってやってみたけど
だめだ。誰が誰だか・・・
誰かどのキャラにわり当たっているのか教えて・・・
- 238 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 00:50:33 ID:???
- SNESパレットエディタでシャナンのパレットデータ(0CAD20)を
開いて適当に変えれば色が変わるよ
- 239 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 00:54:26 ID:???
- ajkに一覧あるよ
- 240 :ケニー:2005/05/22(日) 01:07:44 ID:???
- >>238-239
ありがとう
早速実行してみる
- 241 :ケニー:2005/05/22(日) 01:34:10 ID:???
- http://rollin.jp.land.to/img/020.png
リンクは変わったけどディアスが難しい
ディアスの髪は灰色か?
- 242 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 01:35:23 ID:???
- クロムレアでディアスだとSO2だと思ったが
アレは確か青〜水色っぽかったような
- 243 :ケニー:2005/05/22(日) 01:50:28 ID:r2XBka/o
- それはそれでわかるんだけどシャナンの髪の毛の色はCAD20でどこら辺なんだろう?
8バイト刻みなのはわかったけど・・・
(ボソ・・・ファーウェルはSO2から)
- 244 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 01:51:41 ID:???
- そりゃもちろん灰色っぽいのを適当に変えて調べるしか
ないじゃないか
- 245 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 04:48:30 ID:???
- まとめってこんな感じでいいの?
ttp://olwen.hp.infoseek.co.jp/
- 246 :名無しさんの野望:2005/05/22(日) 05:34:53 ID:???
- 流れに乗ってトラキアのイシュタルパッチをロダに上げてみた
セリフは適当で未完成ときてるorz
第1章のセリフデータも入れといたので参考にどうぞ
>>245そんな感じでいいと思うけど
それだと転送量が・・・
- 247 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 14:31:25 ID:???
- 転送量はキャッシュを使うから思うほど激しくはならないと踏んだ
怒られたら、そのときにまた何か考える
- 248 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 14:42:12 ID:???
- >>247
まとめ更新しろ
- 249 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 14:50:03 ID:???
- >>248
何を?
具体的な要求があるなら具体的に書け
- 250 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 15:03:50 ID:???
- えーと、RMv2.06でちょっと見つけた不具合?をば
バリアリングとりゅうのたてを同時に持っても魔防は
+5のままのようですがこの状態でバリアリングを手放すと
りゅうのたての魔防+5が消えます。
実際は上がってて表示だけ違うのかもしれませんが、一応報告させていただきます
中古屋で両方売ってりゅうのたてだけ買いなおしたら元に戻りました
- 251 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 15:13:05 ID:???
- >>245
GJ
- 252 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 16:07:48 ID:???
- >>250
製品版でもあるバグ。
上がる能力が同じリングを複数持ってると反映されない。りゅうのたてはリングと同じ扱いだから……。
わざわざ売らなくても一旦預けて引き出せば大丈夫だと思う。
- 253 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 18:21:05 ID:???
- 序章クリア時ミデを降りたまま終わらせたせいか城から出て
馬乗った後ずっと灰色で行動できないorz
- 254 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/22(日) 19:01:39 ID:???
- >>253
readmeに対処方法が書いてある
- 255 :ケニー:2005/05/22(日) 22:15:41 ID:???
- >>244
ありがとうおかげでできたよ
http://rollin.jp.land.to/img/022.png
・・・でも他も変わってる予感
とりあえずディアスも完成
さーて次はユリアをピーチにかえt(ry
- 256 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 06:22:22 ID:???
- リック・ディアス
- 257 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 11:54:51 ID:???
- シュツルム・ディアス
- 258 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 12:17:42 ID:???
- ディアス・フラックだろう
- 259 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 12:20:54 ID:???
- 正直どうでもいい
- 260 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 19:34:28 ID:???
- >>246
超GJ!
でもイシュタル専用のトールハンマー使用不可なんだな
- 261 :ケニー:2005/05/23(月) 19:59:42 ID:???
- ふう・・・なんとか成功
http://rollin.jp.land.to/img/023.zip
まとめてうp+αの物
今封印をちくちく弄ってる最中
鉄の大剣の必殺を上げたらディークが死んだ・・・
- 262 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 20:13:57 ID:???
- ('A`)
- 263 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 20:58:53 ID:???
- 暇つぶしに作ってるヴェルダンの系譜(仮)
ノ ttp://rollin.jp.land.to/img/024.jpg
需要あるなら完成したらupします
- 264 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 21:25:52 ID:???
- これはやりてえw
- 265 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 21:47:48 ID:???
- ワロス
- 266 :ゲーム好き名無しさん :2005/05/23(月) 22:23:49 ID:???
- 542氏の改造パッチ聖戦で7章までいったけどナンナの顔変わってねーorz
トラナナ仕様のナンナの顔グラ好きだったのに・・・
レンスター討伐軍の中にもラインハルト兄いなかったし少しがっかりした。
オルエンいたのに・・・
- 267 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/23(月) 22:43:15 ID:???
- >>172>>173>>179
>>196>>199>>266
- 268 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/24(火) 01:02:44 ID:???
- >>224を見ていて思ったのですが
ナイトプルフの使用効果ルーチンを、使われていないアイテム使用効果ルーチンに上書きして
リストの参照先のみを変えたら、分岐クラスチェンジが表現できませんか?
アイテムの使用効果ルーチンがどこからどこまでかよく分からないので試せていませんが
- 269 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/24(火) 17:26:35 ID:???
- トレジャーを見て描いた。
ttp://rollin.jp.land.to/img/025.jpg
- 270 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/24(火) 17:35:30 ID:???
- ウマー
- 271 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/24(火) 23:26:15 ID:???
- だれがだれなのかわからん
- 272 :名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:12:15 ID:???
- 需要を無視してイシュタルパッチを第1章だけ完成させた
>>260スマソ専用化全然わかんねぇorz
だれか教えて
あと死亡時、離脱時、第3章クリア時、エンディングのエピローグ
をいぢればとりあえずβは取れそう
ココは違うだろとかソコはそうじゃねぇとか批判要望突っ込みなども受け付けます
自分の頭だけで考えるとどうもぁゃιぃ方向に逝っちゃいそうw
- 273 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 01:26:40 ID:???
- トールハンマーは無改造の時点でイシュタル専用だと思うが。
- 274 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 02:26:35 ID:???
- イシュタルっていうかキャラ番号46専用だろ
>>272
730 名前">: ゲーム好き名無しさん 04/08/01 22:52 ID:???
>>727
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0a 0b 0c 0d 0e 0f
------------------------------------------
3099D0: 00 00 13 00 00 00 10 00
3099E0: 00 00 29 00 31 00 16 01 8D 00 00 00 31 00 00 00
3099F0: 1F 00 45 00 00 00 50 00 00 00 13 00 30 00 0E 00
309A00: 01 00 00 00 03 00 E4 00 00 00 46 00 00 00 64 00
309A10: 9B 00 C5 00 D3 00 E9 00 00 00 00 00 06 01 42 01
309A20: 00 00 CD 00 46 01 00 00 2B 00 3E 01 00 00 2B 00
309A30: 0F 01 54 01 00 00 0B 00 00 00 0E 00 30 00 00 00
309A40: 02 00 00 00 61 00 22 00 00 00 18 00 00 00 2A 00
309A50: 00 00 1E 00 47 00 92 00 00 00 26 00 31 00 36 01
309A60: 37 01 00 00 33 00 43 01 33 01 00 00 8E 00 75 00
309A70: B8 00 35 00 00 00 00 00 00 00
↑の3099D9の所を見ると 00・13となってるよね。
13はナンナのキャラ番号だから、大地の剣の専用は99・D9となる。
説明へたで申し訳ない。
- 275 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 02:48:03 ID:???
- その指定だとキャラ番号1300専用になるわけだが。
リトルエンディアンなので、13 00を見ないとダメ。
実際のROMでも大地の剣の専用は99 DAとなっている。
- 276 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 06:00:57 ID:???
- トラナナっぽいシグルド
ttp://www.uplo.net/www/vip8925.gif
- 277 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 07:30:46 ID:???
- あらまぁ
- 278 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 07:33:21 ID:???
- >>269
アルヴィス様萌え
- 279 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 09:46:37 ID:???
- シリーズの新作が二本も出るのに人増えてる感じ
ここの人達的にはどっちも興味なしですか?
- 280 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 10:48:25 ID:???
- >>272
2章の途中までプレイしました。
イシュタルが強すぎて、でもそこが(・∀・)イイ!!
リーフに同行する目的が目的だけに、
のちの章でアルヴィスが登場して対決するのかな、と想像が膨らみます。
いろいろと大変でしょうけど期待してます!
- 281 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 12:01:11 ID:???
- >>279
今週ベルウィック買う
蒼炎はGC持ってないからヌルーした
- 282 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 12:19:12 ID:???
- 次に出る新型機買えばGCのゲーム出来るからそれでいいや
- 283 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 12:28:10 ID:???
- 蒼炎は本体持ってない。BSは消化率微妙らしいんで値下がり待ち。
- 284 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 16:03:22 ID:???
- BSは中古待ち
荘園はレヴォ待ち
- 285 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 16:38:23 ID:???
- 封印とかもこのスレで扱うようになってたのか
数ヶ月前はいろいろ弄ってたけど最近やってないなぁ…
とりあえず烈火と聖魔の複数武器レベルSにする方法を探ろうかな
それとももう分かってたりする?
- 286 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 16:56:27 ID:???
- いいえ
- 287 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 19:53:18 ID:???
- >>212
今更だけど効果を挙げておく
+1h">:救出=25(20)−体格
+2h">:再行動
+4h">:盗む
+8h">:視野拡大、トラップ解除
+10h">:踊る
+20h">:奏でる
+40h">:必殺率上昇
+80h">:シューター使用可
これらはGBA3作共通だったと思う
ちなみに個人単位で設定することも可能
- 288 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 20:12:51 ID:???
- ついでにその隣のアドレスの効果(封印でしか確認してないです)
+1h">:上級クラス扱い(武器レベルをSにできる)
+2h">:輸送隊コマンド(自分しか利用できない)
+4h">:救出の数字の横に馬マーク
+8h">:救出の数字の横に飛竜マーク
+10h">:救出の数字の横にペガサスマーク
+20h">:制圧可能
+40h">:女性化(上記の救出の計算式や22章の仕掛け解除時のセリフに影響)
+80h">:敵将化
- 289 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 20:57:03 ID:???
- >>212
ハルパーディアはエフラムロードがいいかも
- 290 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 23:40:43 ID:???
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1117022671/l50
- 291 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 23:43:18 ID:???
- 結局分けるんかいな
- 292 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/25(水) 23:47:28 ID:???
- >>290
わざわざ分ける必要もないだろ
- 293 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 00:55:32 ID:???
- トラナナのイベント追加を試みているがハード杉
ヘッダを足がかりにして、何とか読めるようにはなってきたが
意味の分からない命令が多すぎる
01 [話しかけるキャラID] [話しかけられるキャラID] で会話イベントが探せる感じ
例えば01 03 00 25 00でオーシン→タニア
前3つがヘッダでイベント内容の設定に飛んでる
とりあえずこれだけ
- 294 :名無しさんの野望:2005/05/26(木) 01:58:48 ID:???
- >>274
サンコス!
ようやく読み方がわかった
ちゃんと専用化できたよ
生アドレスで読んでた俺ガイルorz
>>280
その手があったーーーーーーーー(゚∀゚)
- 295 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 02:10:50 ID:???
- 会話イベント追加しようとしたが失敗
よく分からんがイベントの型の指定があって、それが合致しないと動かないのかも知れん
もう少し調べてみるけど、ぶっちゃけ飽きてきたから、ここらで一発ヒントキボン
- 296 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 11:43:47 ID:???
- だれかトラナナでイチイバル作らないかな。
エーヴェルをスナイパーにして弓Aにしてさ。そんでもって光る。
だれかやらないかな〜。アイテムはよくわからん。
- 297 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 17:14:02 ID:???
- 実機でできるおもしろい改造ないんですか?
- 298 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 17:17:08 ID:???
- ない
- 299 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 18:02:46 ID:???
- 神器の光は2つしか設定できないのが辛い。
何とかして増やせないかな?
- 300 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 18:49:15 ID:???
- >>299
アイテム指定箇所だけを空き領域に移動すれば簡単に増やせる。
この場合
$DA780:c9 2f 00 又は $DA785">:c9 2e 00 どちらかを20 95 fe にして
$E0095〜の空き領域に
c9 xx 00 f0 yy と設定していって末尾に60を入れる xx=アイテム番号 yy=60までの差分数値
一例として
$DA785">:c9 2e 00 → 20 95 fe
$E0095">:c9 2e 0a f0 0a c9 01 00 f0 05 c9 13 00 f0 00 60
とすると、ゲイボルグ・グングニルの他に鉄の剣と光の剣が発光するようになる
- 301 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 18:53:06 ID:???
- >>297
コード化すれば実機でもできる
- 302 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 19:23:02 ID:???
- >>300
ありがd
増やせました
- 303 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/26(木) 20:51:48 ID:???
- >>301
本当ですか
しかし手段が・・・
GBA
- 304 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 01:54:14 ID:???
- >>301
コードの量が異常なことになりそうなんだが・・・
コード入れすぎるとフリーズしたりしないのかな。
- 305 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 02:40:34 ID:???
- 実機だと一度に使えるコードに制約あったと思う。一度に15個とかだったか。
PARかX-T側の制限かも
- 306 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 02:53:34 ID:???
- 改造機にもメモリがあるんだろうし、限界があるのも当然か
- 307 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 07:17:09 ID:???
- それでたのしめと
- 308 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 15:46:49 ID:???
- >>224と同じ要領で支援効果を増やせるかと思ったら無理だった件について('A`)
- 309 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/05/27(金) 21:28:51 ID:???
- >>268
こんな感じでやってみたんですがどうでしょう?
ttp://rollin.jp.land.to/img/028.zip
CC分岐ではないですがナイトプルフとは違うCCができるようになってます。
本当は聖戦みたいにキー判定を使ってナイトプルフだけで
分岐させたかったのですが、解読できませんでした。
- 310 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 21:32:04 ID:???
- >>263見てテラワロス
応援してるよ〜〜〜〜(・∀・)ノ ワクワク
- 311 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 21:36:46 ID:8MYlHWKs
- GBA
- 312 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/27(金) 23:22:56 ID:???
- >>309
うほぉ、まさか本当に実現するとは思いませんでした、サンクスです
リアル戦闘のグラフィック変更がやや面倒そうですが、嬉しい悲鳴ですね
- 313 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/05/28(土) 04:58:04 ID:???
- >>309(542氏)
3B160からの部分はライブ・リライブ・リカバーの杖の処理部分ですので
ここを指定しちゃうのはマズイですね。
見た感じ3B2FE から 3B31B部分の書式がおかしいので
ここは恐らく空きであると思います。
が、今までの例からいってアゲインの杖の没処理なんかが眠ってそうな気も。
>>295
どういったものが必要ですか?
- 314 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 05:31:52 ID:???
- >>313
・ イベントの型の指定、またはそれに準ずるような縛りがあるのか
また、あるならばどういったものか
・ 会話コマンドの有無は別のところで指定されている?
今のところ気になるのはこの辺りですね
発生しない原因が絞り込めず手をこまねいている状態です
- 315 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 06:47:02 ID:???
- すみません半ば自己解決しました、どうも前者のようです
FF FF FFで区切って、タイプの違うイベントを指定しているみたい?
あとは各タイプのイベントのヘッダを指定している箇所を探せばよさそう
とりあえず経過のご報告までに
3EF3F4-3EF3FFを 0D BD F8 FD 01 01 00 90 00 FF FF FF で
23章にリーフ→ファーデンの会話を追加を確認(内容はリーフ→サイアスのもの)
ただし章開始時のイベントに貫通しているらしく、
普通に始めるとフリーズするのでステートセーブ使用
- 316 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 07:44:03 ID:???
- まあ、そのヘッダが見つからないわけだが('A`)
どこかでヘッダを指定しているのは確かなんだけど
これだけだとあまりに糞レスなのでネタ1つ
会話指定のヘッダの頭に付いているのは、フラグ管理のための番号らしい
(>>315でいうところの3EF3F4">:0D)
同じ番号を複数の会話に割り振ると、片方が発生した時点でもう片方は発生しなくなる
聖戦のアゼルとミデェールやレックスとホリンのような表現もできそう
- 317 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/28(土) 13:50:20 ID:???
- トラキアのトールハンマーとかのバグる武器どうにかならないかな
- 318 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/05/28(土) 21:49:46 ID:???
- >>313(ハバナ氏)
やってしまいました…周辺を見てませんでした。
ありがとうございます
修正版
ttp://rollin.jp.land.to/img/028.zip
- 319 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 03:52:13 ID:???
- >>317
トラキアのトールハンマーやボルガノンは表示バグるけど普通に使えたはずだよね?
昔、戦闘で使用する武器を強制変更するコードで
ファラフレイムやロプトウス試したけどこっちはアニメOFFにしないとフリーズしちゃった。
これも正常にする方法はあるんだろうか。
- 320 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 03:54:20 ID:???
- ファラフレイムやロプトウスもフリーズはしないぞ
- 321 :名無しさんの野望:2005/05/29(日) 04:19:21 ID:???
- ていうか聖戦の魔法エフェクト格納場所が分かれば比較できるんだけどねぇ
- 322 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 06:49:29 ID:???
- 圧縮された画像って、どうやって探すんだろうか
顔グラやユニット移動グラのときも疑問だったが
- 323 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 11:01:31 ID:???
- 表示がバグるとか言っている奴はバグという言葉の意味を知っているのだろうか
- 324 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 12:49:53 ID:???
- RMv2.07プレイしてるんですけど
ゲームバランスを自分好みにしようと微調整してます
アイテムステータスの「回数」はどこで管理しているんでしょうか
それと、1b鉄の剣の「威力」や「命中」の管理もわからないです
- 325 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/29(日) 14:37:58 ID:???
- ほう
- 326 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 20:59:33 ID:???
- >>324
構造体ですぐに変更できるよ。
構造体の使い方は、このスレで丁寧に教えてくれている人がいたから
スレ内を検索してみて。それで判らないならあきらめた方が良いと思う。
貶されてイヤな思いするだけだと思うから。
- 327 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:27:28 ID:???
- >>326
記述が足りませんでした
構造体で開くとちゃんと数値の変更が出来るのですが、実際にゲームに反映されない場合が部分的にあるんです
例えば上記のように、構造体でアイテムの「回数」を変更してもゲームに反映されない(攻撃力などは反映される)
鉄の剣は「威力」や「命中」を構造体では変更出来ていてもゲームに反映されないです
RMv2.07では鉄の剣は壊れた剣のアドレスに合致するステータス値があるようです(逆にこわれた剣は本来の鉄の剣のアドレスに値があるようです)
- 328 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:30:03 ID:???
- よく分からんが、だったら壊れた剣を変えればいいんじゃないの?
- 329 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:31:36 ID:???
- 構造体使わなくたって、変えたい武器の性能を16進にして
検索すれば済む事だろ。ちったあ考えてみろ
回数については修理すれば大丈夫だろう
- 330 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:42:42 ID:???
- >>329
検索に関しては既に行いました
RMv2.07では鉄の剣ゲーム上で「威力6」「命中80」「重さ4」ですので「065004」で検索して3件(構造体編集の対象となるアドレス含む)出てきます
しかし、その3件全部変更してもゲームでは反映されませんでした
- 331 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:43:02 ID:???
- おまいZSNES使ってるだろ
あれはromと同じフォルダにパッチがあると自動でパッチあてた状態になる
つまりいくらromのほうをいじってもパッチで上書きされるわけ
- 332 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:52:40 ID:???
- >>330
使用エミュはuosnes 20050508 windowsです
パッチ当てにはWinIPS version 0.64を使用しています
構造体などで値を変更した場合は保存後にエミュでROMの再度読み込みを行っています
RMv2.07でアイテムステータスの呼び出しアドレスなどで変更があるのであれば製作者さんにお聞きしたいのですけど
- 333 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 21:54:12 ID:???
- >>332
「>>330」→「>>331」
こんな漏れだから改造が上手く行かないのか…OTZ
- 334 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 22:17:16 ID:???
- 普通に変更可能だって。
- 335 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/05/30(月) 22:18:08 ID:???
- すんません、一応言っておくと
私自身stirlingや構造体を使った事が無いのでどこまで出来るのかは知りませんが
アイテムやユニットの管理などヘッダから根こそぎ弄ってる(管理アドレスが変わってる)
部分もあるので構造体で編集するのはお奨めしません、それでも>>329さんが言うように16進数で
検索すれば>>332さんの探し物ならすぐに見つかるはずです。
- 336 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/30(月) 22:29:33 ID:???
- >>335
わざわざご返事ありがとうございます
一応>>330にあるように16進数で全体をサーチしたんですけど、もう一度やってみますね
ついでに確認したいのですが、例えば武器なら「威力」、「命中」、「重さ」などの並びは変わっていませんよね
「威力」だけは別の離れたアドレスにあるとか、そういう事はないのですよね?
- 337 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 00:45:44 ID:???
- >>336
漏れもイシュタルパッチ作ってるときにしょっちゅう出た病状です
セーブを全部破棄してromのファイル名を変えれば改善されると思います
それでも治らない場合は↑を行った上で無改造のromに改造romの内容をコピペするしかないです
- 338 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 01:17:16 ID:???
-
cht消せば?
- 339 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 02:44:51 ID:???
- >>336
修行が足りなかったorz
逝ってくる
- 340 :名無しさんの野望:2005/05/31(火) 02:50:12 ID:???
- >>336 ↓
>>338 訂正
だめだ
なにやってるんだ漏れはorz
- 341 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 07:20:58 ID:???
- ななしさんの野望?ブルーム貼っとくか
_,..----、_
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ /
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i
- 342 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 17:23:15 ID:???
- ワロス
- 343 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 19:27:23 ID:???
- ジジイ
- 344 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 20:32:46 ID:???
- ねぇ、こういう改造って書き換え版じゃだめなの?
「イシュタルたんハァハァ」とかいいながらwinipsでパッチあてても反映されなかった。
- 345 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:08:17 ID:???
- クマー
- 346 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:25:20 ID:???
- >>337
紹介された方法で無事解決しました
能力の部分は毎回ROMから読み出さない場合があるのかもしれないですね
多謝!
- 347 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:49:11 ID:???
- アイテムデータ【00】なし;
アイテムデータ【01】はがねの剣;
アイテムデータ【02】ぎんの剣;
アイテムデータ【03】てつの大剣;
アイテムデータ【04】はがねの大剣;
アイテムデータ【05】ぎんの大剣;
アイテムデータ【06】ブラギの剣;
アイテムデータ【07】とうぞくの剣;
アイテムデータ【08】ロプトの剣;
アイテムデータ【09】バサークの剣;
アイテムデータ【0A】ゆうしゃの剣;
アイテムデータ【0B】スリープの剣;
アイテムデータ【0C】キルソード;
アイテムデータ【0D】レイピア;
アイテムデータ【0E】エリートの剣;
アイテムデータ【0F】ほのおの剣;
アイテムデータ【10】だいちの剣;
アイテムデータ【11】いかずちの剣;
アイテムデータ【12】かぜの剣;
アイテムデータ【13】ひかりの剣;
アイテムデータ【14】ミストルティン;
アイテムデータ【15】ティルフィング;
アイテムデータ【16】バルムンク;
アイテムデータ【17】マスターソード;
アイテムデータ【18】トードの剣;
アイテムデータ【19】あんこくの剣;
アイテムデータ【1A】おうじゃの剣;
アイテムデータ【1B】てつの剣;
アイテムデータ【1C】てつのやり;
アイテムデータ【1D】はがねのやり;
アイテムデータ【1E】ぎんのやり;
アイテムデータ【1F】てやり;
- 348 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:50:47 ID:???
- アイテムデータ【20】ナイトキラー;
アイテムデータ【21】ゆうしゃのやり;
アイテムデータ【22】マスターランス;
アイテムデータ【23】グングニル;
アイテムデータ【24】ゲイボルグ;
アイテムデータ【25】グラディウス;
アイテムデータ【26】ロンギヌス;
アイテムデータ【27】キラーランス;
アイテムデータ【28】てつのおの;
アイテムデータ【29】はがねのおの;
アイテムデータ【2A】ぎんのおの;
アイテムデータ【2B】ゆうしゃのおの;
アイテムデータ【2C】スワンチカ;
アイテムデータ【2D】ておの;
アイテムデータ【2E】マスターアクス;
アイテムデータ【2F】キラーアクス;
アイテムデータ【30】;
アイテムデータ【31】てつのゆみ;
アイテムデータ【32】マスターボウ;
アイテムデータ【33】ぎんのゆみ;
アイテムデータ【34】ゆうしゃのゆみ;
アイテムデータ【35】パルティア;
アイテムデータ【36】イチイバル;
アイテムデータ【37】ロングボウ;
アイテムデータ【38】はがねのゆみ;
アイテムデータ【39】キラーボウ;
アイテムデータ【3A】ロングアーチ;
アイテムデータ【3B】アイアンアーチ;
アイテムデータ【3C】キラーアーチ;
アイテムデータ【3D】グレートアーチ;
アイテムデータ【3E】ファイアー;
アイテムデータ【3F】エルファイアー;
- 349 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:52:18 ID:???
- アイテムデータ【40】ボルガノン;
アイテムデータ【41】ファラフレイム;
アイテムデータ【42】メティオ;
アイテムデータ【43】サンダー;
アイテムデータ【44】エルサンダー;
アイテムデータ【45】トロン;
アイテムデータ【46】トールハンマー;
アイテムデータ【47】サンダーストーム;
アイテムデータ【48】ウインド;
アイテムデータ【49】エルウインド;
アイテムデータ【4A】トルネード;
アイテムデータ【4B】フォルセティ;
アイテムデータ【4C】ブリザード;
アイテムデータ【4D】ライトニング;
アイテムデータ【4E】リザイア;
アイテムデータ【4F】オーラ;
アイテムデータ【50】ナーガ;
アイテムデータ【51】ヨツムンガント;
アイテムデータ【52】フェンリル;
アイテムデータ【53】ヘル;
アイテムデータ【54】ロプトウス;
アイテムデータ【55】マフー;
アイテムデータ【56】ダイムサンダ;
アイテムデータ【57】パージ;
アイテムデータ【58】ライブの杖;
アイテムデータ【59】リライブの杖;
アイテムデータ【5A】リカバーの杖;
アイテムデータ【5B】リブローの杖;
アイテムデータ【5C】リザーブの杖;
アイテムデータ【5D】ヘルファイア;
アイテムデータ【5E】ワープの杖;
アイテムデータ【5F】レスキューの杖;
- 350 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 21:53:51 ID:???
- アイテムデータ【60】エクスカリバー;
アイテムデータ【61】レストの杖;
アイテムデータ【62】ルナ;
アイテムデータ【63】サイレスの杖;
アイテムデータ【64】スリープの杖;
アイテムデータ【65】バサークの杖;
アイテムデータ【66】アゲイン;
アイテムデータ【67】りゅうせいM;
アイテムデータ【68】りゅうの盾;
アイテムデータ【69】マスターリング;
リングデータ【6A】ライブのうでわ;
リングデータ【6B】エリートリング;
リングデータ【6C】シーフのうでわ;
リングデータ【6D】いのりのうでわ;
リングデータ【6E】げっこうM;
リングデータ【6F】たいようM;
アイテムデータ【70】シルバーカード;
アイテムデータ【71】ナイトリング;
アイテムデータ【72】クリティカルガード;
アイテムデータ【73】バルキリーの杖;
アイテムデータ【74】;
アイテムデータ【75】;
アイテムデータ【76】;
アイテムデータ【77】;
アイテムデータ【78】;
アイテムデータ【79】ファルシオン;
アイテムデータ【7A】メリクルソード;
アイテムデータ【7B】;
アイテムデータ【7C】トマホーク;
アイテムデータ【7D】;
リングデータ【7E】れんぞくリング;
リングデータ【7F】スピードリング;
リングデータ【80】マジックリング;
リングデータ【81】パワーリング;
リングデータ【82】シールドリング;
リングデータ【83】バリアリング;
リングデータ【84】レッグリング;
リングデータ【85】スキルリング;
リングデータ【86】リターンリング;
リングデータ【87】とつげきリング;
アイテムデータ【88】;
リングデータ【89】サークレット;
- 351 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 22:21:42 ID:???
- 上のがアイテムの正しいstructデータです。
structファイルを上記の通りに直せばちゃんとアイテム操作ができますよ。
また、アイテムの弾数は、構造体編集で弾数の最大値(62発まで)をいじるか、
チートコード(俗にいう改造コード)で7e3d92のデータ部をいじれますよ。
ちなみに、撃墜数は7e3d90で6hずつです。終わりは7e40e4です。
個人的には、エミュをsnes9xに変える事をお勧めします。
このエミュはvisual cheatと言うチートコード支援プログラムを取りいれることが出来、
コードのまとめ入力もできます。どちらもエミュレータ情報局3と言うサイトにあります。
- 352 :ゲーム好き名無しさん:2005/05/31(火) 23:21:35 ID:???
- どんな連投だよ('A`)
- 353 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/01(水) 23:30:28 ID:???
- >>318
元の処理でも発生するようですが、一応報告しておきます
ナイト系が馬を降りて歩兵にCCしようとすると、フリーズします
(例えばブライトンのアクスナイト(降)→ジェネラルなど)
恐らく、降りた状態ではCC後も降りた状態にする処理が、邪魔をしているのではないかと
- 354 :名無しさんの野望:2005/06/02(木) 05:00:02 ID:???
- 流れが判らないのでイシュタルパッチをver.UPしてみました
ゾイドインフィニティver.UP前の最後のかきいれどきになるため
今月は更新が滞るかも(ぉ
ツッコミとかネタとかお待ちしています
- 355 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/02(木) 07:32:01 ID:???
- ウホッ いいパッチ
- 356 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/02(木) 12:00:16 ID:???
- >>354
パオラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
盗まれた宝具の探索ですか。
すでに見切りを持っているとなると、
飛行隊用に特効・必殺封じではなさそうですし
うーむ、なんでしょう、わくわくしますね。
それとフィンが馬上でも剣が使えてうれしいです。
でも、パオラは下馬ならぬ下ペガサスしないと剣を使えないんですね(´・ω・`)
|-`)。oO(ペガサス3姉妹揃い踏みするのかなぁ
- 357 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/06/02(木) 22:23:47 ID:???
- >>353
>恐らく、降りた状態ではCC後も降りた状態にする処理が、邪魔をしているのではないかと
まさしくその通りみたいです。
下馬状態でのCC判定のルーチンが$3C313-3C3B1で
フリーズさせないようにするには $3C33A">:D0 → 80 でいけます
ただこれをやるとCC後に必ず乗馬状態になります。
又は
$40200-4021Bに乗馬状態のクラス
$4021C-40237に対の下馬状態のクラス設定があるので
そこを設定すればフリーズしなくなります。
- 358 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 05:30:56 ID:???
- 聖戦でティルテュタソにトルハマ使わせたいんだけど武器スキルをいじれるコードって
無いのかい?
コードフロンティアとか見たんだけどそれらしきコードは無かった・・
- 359 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 10:19:07 ID:???
- 使わせるだけならトード大にすればいいじゃん( ゚3゚)
- 360 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 11:12:21 ID:???
- 武器スキルって?武器レベルの間違い?それとも武器を変えるって事か?
例えばサンダーをトールハンマーに、とか。それなら3F6DC:43→46でいける。
てか、あそこはともかく、聖戦の後先はテンプレ入りした方が良くないか?
- 361 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 12:04:36 ID:???
- >>360
ティルテュの血族をトード(大)にすればいいという事ですよ
ただ、ティルテュは親世代なのでバイナリ改造じゃないと血族の変更は難しいでしょう
この板は基本的にバイナリ改造が基本なのでは
- 362 :360:2005/06/03(金) 12:45:09 ID:???
- いや、ティルテュの血族をトード大にしても、元のROMにゃ
自軍用のトールハンマーデータはないでしょ?
だからサンダーをトールハンマーに変えるアドレスを生で書いただけだけど
何かおかしかったかな?
- 363 :358:2005/06/03(金) 18:41:28 ID:???
- ゲェー!コードフロンティアよく見てみたらアイテムをトルハマに変えるコード
さえも無かった、敵軍装備のデータが無いとか面倒な事になってるのね
敵専用ユニットにはなれるのに・・
cepをやっとこさで使ってる漏れには諦めるしか無さそうね・・
- 364 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 22:46:05 ID:???
- どこまで分かってるのかが不明だから蛇足だったら悪いけど
味方の武器っていうのは敵の武器と違って二重管理みたいに
なってる。トールハンマーっていうのもサンダーもあくまで武器の
種類っていう扱いであってそれそのものは使わない。だからその
味方武器管理のところをいじればいい。具体的に言うなら、
>>360にあるアドレスで"ティルテュが持ってる何番の武器は
サンダーです"ってあるのをトールハンマーに書き換えればいい。
…分かりにくい文章でごめん。cepって何かよく知らないけど
アドレス指定をうまくやれば多分なんとかできるよ。
- 365 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/03(金) 23:20:34 ID:???
- アイテム変更はコードフロンティアに載ってる
血筋をトード大にするコードもSNES9X使えば出来る
- 366 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 01:19:02 ID:???
- 聖戦の成長率弄ってレベルアップで必ず上昇するようにしたんだが
それでも闘技場だとバグのせいで上がらない時があるな…
- 367 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:36:15 ID:???
- http://rollin.jp.land.to/img/031.zip
イシュタルやフィンの戦闘色が気に入らなかったので修正してみました
・・・片道10Kのゲーセンまで自転車は辛いですorz
- 368 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 01:39:54 ID:???
- イシュタル様がdでもない色になっている件について
- 369 :名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:07:40 ID:???
- >>368
スマソ
もちっとイイ色が見つかるまでそれでガマンしといて
黒系ってそれっぽいのながくてorz
髪の色変えられないのは結構致命的っぽ
- 370 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 10:49:14 ID:???
- >>366
100%でも否決されるんだから当然
- 371 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 11:21:21 ID:???
- >>367
ペガサスに乗ったまま剣が使えて(・∀・)イイ!!
- 372 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 19:11:10 ID:???
- >>367 普通に貼ってくれないか?
どこにすんでんだよwwwwwwwww
- 373 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 20:42:15 ID:???
- >>372
俺の家はゲーセンまで普通に50キロくらいあるが…。
都会まで出ないとない。
- 374 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 21:14:09 ID:???
- 【聖戦士】ファイアーエムブレム総合【バイナリ神】 を誰かhtml化してたらみせてくれー
- 375 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/05(日) 21:28:10 ID:???
- >>374
546◆rbsENsUukE氏のサイトにある。
ttp://s2.poporo.net/lucas/
- 376 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 00:42:02 ID:???
- ってか暫く前にうpロダに上がってた封印の構造体定義書を
ちょっとばっかし弄くったら、まんま烈火に適用できた・・・流石にビビッタ
聖魔は無理だったけど・・・
- 377 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 00:51:51 ID:???
- >>376
すげぇな。漏れも暫く弄んでみたんだがサパーリ
SNESと同じようには逝かん物だと思っていたが
- 378 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/06/06(月) 20:01:38 ID:???
- >>316
遅レスになってすみません。
恐らくイベント管理のヘッダ部分と思われるところ(未検証)を見つけましたが
まだ需要ありますか?
- 379 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 20:19:58 ID:???
- >>378
あります。よろしくお願いします。
- 380 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/06/06(月) 21:15:36 ID:???
- 未検証なので間違ってたら御免なさい。
アドレスは65761から
xx xx yy といった感じで指定してますね
xx xx がアドレスで、yy部で多分イベントの種類を判定、といった感じでしょうか?
本来ならもっと調査するべきなんでしょうけれど(調査のし甲斐もありそうですし)
きちんとプレイしてないゲームを突っ込んで解析するのは避けたいので
こういう形をとらせて下さい
- 381 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 22:12:38 ID:???
- >>380
合ってました。無事、会話の追加ができました。サンクスです
指定の仕方は、+3E0200hでしょうか(1箇所でしか確認していませんが)
- 382 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 22:51:43 ID:???
- 聖戦の行動済みユニットによるセーブ制限を解除する方法だれかしってる。
- 383 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/06(月) 23:24:55 ID:???
- そりゃ誰かが知ってるだろうよ?
- 384 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 00:32:53 ID:???
- 知っていたから何だというのか。
お前に教えて何の得があるのか。
何かを得たいと望むならば何かを提供するのが筋ではないのか。
- 385 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 00:40:09 ID:???
- 質問するならいい加減そのメール欄何とかしたら
- 386 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/07(火) 14:40:00 ID:???
- >>172-173 >>179 >>196 >>199
>>266 >>347-351 >>374 >>382
- 387 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 00:56:48 ID:???
- >>377
spaceの値を変えれば後は殆ど封印と変わらん。項目の数も調整しておけよ
微妙に増えてるのが気になる所だが・・・
- 388 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 03:18:55 ID:???
- トラナナ
仲間加入会話を追加しようとしたけど、会話終了後に仲間にならずフリーズする
実際に設定されている部分を参考に組み込んでみたんだけど、
他のところでも制御してるのかな
8章オーシン→マーティの会話の処理を例として、分かったことを書いておきます
0CC284〜
35 E0 00 1E 20 00 FC 共通項
31 [4C] FC 音楽の指定
2B [85 C5 93] FC メッセージ表示
10 36 17 00 [08 00] ユニットIDを指定(マーティ)
1D 77 A1 8C 00 00 仲間になる処理(ルーチン呼び出し?)
10 36 17 00 [08 00] ユニットIDを指定(マーティ)
10 40 17 00 1A 00 ユニット能力">:所属軍を指定
10 42 17 00 [01 00] 値を指定(リーフ軍)
1D 27 B1 8C 00 00 何かの処理(ルーチン呼び出し?)
0C [0A] ?
FE イベント終了
鉤括弧のところだけがユニーク
個人的には最後の 0A が何を指しているのか分からず、怪しく思っている次第
でも 10 36 17 00 08 00 1D 77 A1 8C 00 00 のところを省けば
とりあえず動きはするみたいなので関係ないかも
- 389 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/06/08(水) 19:18:28 ID:???
- >>388
参考になるかどうかわかりませんが。
(例によって未検証なので全然関係ないかもしれません。
また、ご存知でしたらすみません。)
ルーチン呼び出し部分の下の方(27 B1 8C すなわちアドレス63327〜)
このルーチンからのジャンプ先で、アドレス19098以下の部分を読み込むのですが
ここ、並びからして完全に何かのヘッダですよね。
- 390 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/08(水) 20:07:27 ID:???
- >>389
そのルーチンはこの際全く関係ないと思いこんで、全く見てませんでした
で、見てみましたが
完全に+41h刻みで、これってどこかで見た覚えがあると思ったら
ttp://www.codefrontier.com/kaizou_code/sfc_fire_emblem_t776/code.htm
ユニット能力のメモリ上のデータ長でした。これですかね?
とりあえずもう少し調べてみますが、関係なさそうなヤカン(;´Д`)
- 391 :ハバナ ◆887.atf1vk :2005/06/08(水) 20:43:25 ID:???
- 成程そうでしたか。ゴメンナサイ。
とするとこの辺は加入後の処理ですね。
- 392 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 18:13:21 ID:???
- 1909AをD9にすると、何かアクションを起こしたあとにリーフが消滅して、
部隊表上は2人目のユニットが2人になる(マップ上は1人)
やっぱり能力の参照などに使われているようですね
仲間になる処理のルーチンも見てみたけど、比較対象がないとワカンネ('A`)
- 393 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 19:59:16 ID:???
- 逆アセンブルはいいけどバイナリで開くと聖戦で主人公以外でも制圧できるよーにする所がなんだか数値が違うんだけど・・・
- 394 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 20:55:20 ID:???
- 違うから何だと言うの
- 395 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 21:02:50 ID:???
- 数値が違うから他のキャラで制圧できるんじゃないか
- 396 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 21:11:10 ID:???
- そうじゃなくて元の数値が逆アセンブルで見た時のところと違う
アドレスは良いんだけど・・・違うったらバージョンしかないのか?
- 397 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 21:24:21 ID:???
- まず日本語をきちんと書け。マジで何言いたいのかわからん。
- 398 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 21:50:12 ID:???
-
- 399 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 22:09:25 ID:???
- 逆アセンブルわかんないやつにはきいてない
- 400 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 22:17:28 ID:???
- 面白い
- 401 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 22:22:54 ID:???
- 今日のアホは結構粘るね。
- 402 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 22:34:59 ID:???
- 荒れてくると人が沸いてくる不思議
俺も人のことはいえないがな
・・・改造の話にも参加したいけど逆汗メインっぽくてついていけないぜorz
- 403 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:08:20 ID:???
- >>397
えーと、まとめサイトで誰でも制圧できるようにするのところで
5E641が06になっているんだけどバイナリで見てみると5E641が00になっているということ
バイナリじゃ駄目なのかしら
- 404 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:29:24 ID:???
- 5e640の列を00から0Fまで抜き出してみ?
俺のロムだと→C9 06 00 F0 05 C9 2C 00 D0 02 38 60 18 60 BF 1B
- 405 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:29:36 ID:???
- ここの06はクラス指定だろ。00になってたらソシアルナイトしか制圧できないぞ
見方を間違えてるかどこか知らない内に削っててアドレス全体がズレてるだけ
- 406 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:36:56 ID:???
- どこか削ってたらロムが起動しないから、さすがに気づくだろう
多分バージョンが違うんじゃないか?
まあ何にしても>>404の配列で検索してみればいいと思うけど
- 407 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/10(金) 23:59:44 ID:???
- こいつの改造のレベルがわからん
逆アセ見れるのに質問の内容はすごいレベル低い
実はただの釣りなんじゃないか
- 408 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:03:40 ID:???
- 逆アセンブルと言っているが、その実、バイナリエディタで開いているだけな希ガス。
つまり用語すら分からないレベルなんジャマイカ。
俺はあの変なメール欄の奴がついにsageを覚えたのだと見るがどうか
- 409 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:27:53 ID:???
- そうだとしたら馬鹿に中途半端に知恵を与えたことになるな。
性質悪い。
- 410 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:30:03 ID:???
- >>404
見たところ
85 00 22 16 97 84 22 3D BE 84 C5 00 F0 04 5C 45
だった
あとそれで検索したら5E440が該当した
−200ずつなのか俺のが違うのかな
とりあえずありがとう
- 411 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 00:54:33 ID:???
- 確定だな。検索もせずにアドレスだけみてる時点で逆汗レベルじゃない。
用語だけ使ってるかとりあえずツールで逆汗してるかその辺だな
日本語が陛下並に変でわかりやすいのが救いか
- 412 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 01:06:58 ID:???
- ヘッダの有無に気付いてない時点で・・・
- 413 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 01:15:26 ID:???
- するにも何のツールを使えば良いのかわからない
テンプレのツールを使ってみたけど書き込みはできないし。別途用意なの?
- 414 :メール送ったりするなよ:2005/06/11(土) 01:22:31 ID:???
- 質問。こういうちょっと調べればわかることを平気で質問してくるヤシは
どう対応すればいい?
対応すれば図に乗るだけだろうが放置後の行動が予測できるぶん悩む
- 415 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 01:22:57 ID:???
- >>410
っていうかそれrom自体のヘッダが削られてるね
そのromは捨てて別のromを見つけてきた方がいいと思う
方法は聞かないで
っていうか絶対聞いちゃダメ
- 416 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 01:29:48 ID:???
- 方法=吸い出しなおす
これでいいじゃない
- 417 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 05:13:17 ID:???
- 吸い出す以外の方法なんてあるわけないよな。
- 418 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/11(土) 16:49:58 ID:???
- SFXを初めて使ってみたけど、サーチには便利だね
トラナナ
49058〜 盾グラフィック
この直前(48EC8〜)にも何やら怪しい指定?があるけど不明
- 419 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01:06:22 ID:???
- 今烈火で聖戦みたいに戦闘アニメを弄くろうかと試行錯誤してたんだが・・・
何がなにやらサッパリで挫折したよorz
戦闘アニメで杖モーションで魔法詠唱させてみようとしたんだが、強制的にマップ戦闘に
切り替えられるのなorz
- 420 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01:43:05 ID:???
- >>419
聖戦のようにクラスのアニメデータ格納場所や制御部分、ヘッダ等が
分かればあるいは可能かもしれん
ajk氏の所にも載ってないから根性サーチか、ARMCPUの逆汗しかないと思われ。
ロムの解析情報有ればかなり楽なんだけどね・・・
- 421 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 01:59:30 ID:???
- >>419
封印烈火はトラキア以前や蒼炎とは違って、物理攻撃と魔法攻撃の
ステータス(恐らくアニメ周りも)が区分されてるから難易度が高いと思われ
杖→魔法だったらおkかもしれないが
- 422 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 03:50:37 ID:???
- ってかライブの杖の属性変更して、威力を付けて司祭に振らせたら・・・
なぜかエフェクトはライブなのにHPが減ってくし、禿ワロスwww
- 423 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 04:38:41 ID:???
- つまり味方を攻撃できる、と?
- 424 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 04:51:45 ID:???
- >>423
敵のみだ。
- 425 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 05:07:57 ID:???
- ということは、アイテムごとにアニメーションの種類が
武器の属性とは別個に設定されているのか
多分どこかに聖戦・トラキア的な剣・槍・斧・手槍・手斧〜みたいな
アニメーション設定の並びがあるんじゃない?
- 426 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 07:21:47 ID:???
- 542氏のヤツの2章村開放ムリスギじゃね?
マジ辛い
- 427 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 10:19:18 ID:???
- 今までに出てきた聖戦のバイナリ情報を確認してて気づいた事を報告。
味方ユニットのレベル上限
4AC4F">:xx
4AC7E">:xx
4ACCC">:xx+1
Lv33までしか反映されませんとありますが、実際はLv31までしか反映されません。
個人スキル・神族持ちユニット(26バイトユニット)のステータス上限解除
HP 49D04">:51 49D09">:50
力 49D5F">:1F 49D64">:1E
魔力 49DBA">:1F 49DBF">:1E
技 49E15">:1F 49E1A">:1E
速 49E70">:1F 49E75">:1E
守 49EDC">:1F 49EE1">:1E
魔防 49F48">:1F 49F4D">:1E
HPは254までいけますが、map画面でのHP 表示が少しおかしくなります。
その他パラメータはとりあえず99まではいけそうだけど、ユニットのステータス上限が
15になっているのでクラスの方の補正パラメータをいじるしかありません。
幸運は今のところLvと同じく31までしか上げられない様です。
射程10以上の武器を所持していると移動できなかったのを解除
7B76D">:2C → 00
でどこまで上げられるか試してみた。
剣">:map戦闘でフリーズしてしまい、射程をあげられなかった。
槍、斧">:射程16までは正常に作動した。17以上にすると敵が居ない状態でも攻撃コマンド発動
してフリーズするのでお勧めしない。念のため、構造体の戦闘リアル武器アニメ割り当ての項目で、
槍を82、斧を99に変えておくといいかも。
弓">:槍、斧と同じ理由で射程16まではおっけー。ただ射程1はバグった。
魔法">:槍、斧と同じ理由で射程16まではおっけー。長距離魔法もリアル戦闘アニメがかなり
おかしくなるが射程1、2の戦闘が可能。
リザーブ">:槍、斧のフリーズ現象はこれには関係無いので射程20まで上げる事が出来た。
レスト">:これには元々患者が居なければ使用出来ない様になっているので、射程20まで上げる事が出来た。
ライブ、スリープその他の杖">:射程15までは正常に作動。16以上は槍、斧のフリーズ現象が
出て駄目だった。
杖効果のヘッダ指定部を公開
$4e6e5から$4e6d1まで2バイトごと、
アゲインの杖を使いたい場合は、24 ebになります
この情報は正しくないかも。いくらやってもアゲインの効果がでないし、542氏のアゲインが
使えるromのデータと見比べてみたら数値が変わっていなかった。
- 428 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 11:53:53 ID:???
- >>425
ふむ・・・もう少し突っかかってみる余地は有りそうだね
ってか魔法攻撃と物理攻撃を分けられると激しく不便だな・・・マスター無いとが作れないジャマイカ
ってかさ、VBAって激しく便利なエミュレーターだな。今まで使ってて気づかなかったよ
SDLと組み合わせればYY-CHRだのパレットエディタだの必要ないじゃん
- 429 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 12:37:52 ID:???
- >>427
剣はリアル戦闘なら問題ないと思われ。その気になれば射程は無限に伸ばせるし
マップ戦闘だと問題あるのが難点だけど・・・
>>428
逆アセンブルやらメモリビューアとか色々ついてるからね
SFCエミュでそんな機能あれば便利なんだけどなぁ・・・
- 430 :427:2005/06/12(日) 13:26:34 ID:???
- 補足。
どのアイテムにも共通して言えることだが、システム上射程は20までしかのばせない。
後ついでに移動力も補正込みで12まで。
それと剣はNPCのマップ戦闘も対象になるので操作は慎重に。
とどめに魔法剣は射程3以上で攻撃するとリアル戦闘でもバグるから。
- 431 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 13:45:00 ID:???
- え、そうなの?知らんかった・・・
ティルフィングの射程を5にしたんだけどこの位なら大丈夫か
移動12って紋章かい。どこまでもいけると思ったんだけど・・・
あとバグかどうかわからんけど
ジュニアロードに弓を持たせるとリアルでは素手(!)でぶん殴る
闘技場では構えた瞬間にフリーズ。魔法を使おうとしても構えてフリーズ
マップはやったことないから不明
踊りこに魔法を使わせようとするとなんかの曲がなってフリーズ
踊るは踊り子以外だとなんかかんかのポーズをとってフリーズ
魔法を使える踊り子は無理なのかしら。
- 432 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 15:58:11 ID:???
- リアル戦闘アニメなんざdシャンスレで完璧に解説されてたじゃんよ。
マップ戦闘もバイナリ神によって解説済み。もうちょい調べてから聞こうな。
- 433 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 16:08:10 ID:???
- >>430
その魔法剣ってさ、指定先の魔法の射程が1-2のままじゃない?
さっき試したら、指定されてる先の魔法の射程伸ばしたら魔法剣正常に発動したんだが。
- 434 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 16:29:15 ID:???
- ちょっと待ってくれ。指定先の魔法?
魔法剣ってそんな構造になってたのか?
- 435 :427:2005/06/12(日) 16:35:05 ID:???
- スマソ。確かにその通りだった。
- 436 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 16:49:23 ID:???
- ところで???sageってのは何の冗談だい?
- 437 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 16:51:42 ID:???
- ???で検索するとカスだということがわかる
- 438 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 17:08:48 ID:???
- >???
検証する努力は買うがもう少し検索とかできるようになってからレスしようぜ
- 439 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/12(日) 20:39:54 ID:???
- 過去スレ見てるとFEの専用改造ツールがあったみたいなんだけど誰か詳細しらない?
色変えるのめんどくせー、でもやんないと進まんし・・・
- 440 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 00:36:46 ID:???
- ここってスーファミだけ?聖魔の光石について話したいんだけど
- 441 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 00:42:36 ID:???
- スレ違い
- 442 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 00:43:02 ID:???
- >>1
SFCのFEシリーズの
- 443 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 00:48:46 ID:???
- >>439
専用ツールで色は変えられんぞ
- 444 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 07:07:40 ID:???
- PSPでトラナナまともにプレイできるようになった。
ただ、会話時の左側の顔グラの左頭部分のドットがかけてるが、
速度とかも、特定の時はチョイ重いがFs3位で余裕でプレイ可。
試してないがトラナナがOKなら紋章聖戦も大丈夫だろう。
クレイジーパッチ未だに未プレイだからこれを気にやりまくろ。
- 445 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 07:17:00 ID:???
- PSP1.0ウラヤマス( ´・ω・)
- 446 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 08:06:21 ID:???
- 1.5で出来るようになったら買う。
- 447 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 08:14:58 ID:???
- 俺漏れも
- 448 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 08:26:12 ID:???
- どうでもいいネタ投下
トラナナ
48E4D-48EC3 クラスの性別
ここの設定と戦闘アニメ設定の性別指定とが食い違うと動きが変になる
- 449 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 08:51:28 ID:???
- 本当にどうでもよくてワロタ
- 450 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 18:34:45 ID:???
- >>440
GBAでも>>419見たいな多少突っ込んだ話なら、相手してくれる人もいるけど
基本的にスレ違いだから何とも言えない
- 451 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 20:07:00 ID:???
- >>440
>>290
- 452 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 17:12:16 ID:???
- あの、今のところ紋章の謎用のパッチって無いでしょうか?
例えば、リンダがクラチェンしても
クラチェン前のグラフィックのままとかかなり良いと思うのですが・・・
バランスは弄る必要は無さそうですけど。
- 453 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 17:23:48 ID:???
- 取りあえずまずは自分から動かないとと言うことで
某サイトのデータ集眺めてますが、
クラスチェンジについてで無理矢理出来そうかな?
魔道士のクラスチェンジ後を司祭ではなく魔道士にしてしまえば・・・
- 454 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 17:27:03 ID:???
- >>452
俺それが嫌でリンダはクラチェンさせなかった
その代わり星のオーブ取るまでレベルを一切上げず
オーブ持ってLV20にしてステータスはある程度上げたけど
- 455 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 17:28:37 ID:???
- >>453
意味ないじゃん、杖使えないし
- 456 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 17:48:24 ID:???
- >>454
あ、自分と同じですね!
自分もカナーリショックで悩みまくったあげく
結局クラチェンさせなかった・・・
>>455
杖使えないのは盲点でした・・・
でも、取りあえず改造コード駆使して無理矢理クラチェンで試したら
女魔道士→女魔道士は出来ました。
(17 18を17 17に変更。)
もしかしたら、女魔道士はループして際限なくクラチェンできるかも・・・
(クラチェン済みを現在のクラスで判定してるならループしそう)
まあ、それなら杖が使えなくなったとしてもその分のメリットはあるのでよしと言うことで。
一応見方で女魔道士はリンダだけみたいですし、
敵はクラチェンしないからまあいい感じかな?
- 457 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/15(水) 22:16:29 ID:???
- おぉ、そういう方法があったのか。
リンダ良いよリンダ、太ももの服の破けた部分がレイープされかけな感じをだしてて
良いよリンダ。俺も変更しよ。
- 458 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 03:38:20 ID:???
- 紋章の話をぶった切って悪いが
トラ77のスキルのシナズって持ってても普通に氏ぬね
リーフに付けてマリータを捕獲攻撃したら華麗にぬっ頃されたwww
あれカベヌケって名前変えた方がよさそう
- 459 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 04:48:29 ID:???
- クレイジーパッチだっけ?アレどうなったの?
前章は全部完成してたっけ?後半は作ってるんだろうか。
- 460 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 05:46:44 ID:???
- 厨に粘着されてもう作んないみたいな事いってなかったっけ
- 461 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 08:52:39 ID:???
- なんと!
激しくショック。イシュタル仲間になったりで凄く良かったのに。
こーなったら妄想プレイシル。
- 462 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 14:08:55 ID:???
- これだから厨は困る
せっかく面白いの作ってくれてるのに!!!!!!!!!!
マジで氏ね!
と言いたいが良く考えてみたらそれ俺だった(ワーイ
反綿教師ということでおつ
- 463 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 19:44:46 ID:???
- 紋章の謎拡張して10MAP程追加予定。
かなりだるいけど・・・
- 464 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 20:26:49 ID:???
- >>463
神乙
- 465 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/16(木) 22:54:49 ID:???
- 紋章、見方を竜系にしようと思ったらマップグラバグるのね・・・つまらん。
ガーディアンも皇帝も無理だったし・・・
- 466 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 00:13:00 ID:???
- 海賊とか蛮族とかシューターとかの一部の敵専用ユニットは特定のマップじゃないとマップグラがバグるんだよな。
戦士を蛮族にCCさせたり敵にシューターを増やしたりしたかったのに。
- 467 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 01:14:55 ID:???
- どれかクラチェン潰したらマルスをクラチェンさせることも可能っぽいね。
○○→ロードってな感じで・・・
でも丁度良いグラのクラスが他にはない罠。
- 468 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/17(金) 11:24:54 ID:???
- 上にでてるのを真似てペガサスナイト→ペガサスナイトにしますた。
やっぱペガサスナイトじゃナイトハァハァ
- 469 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 00:27:11 ID:???
- >>467
バーサーカでいいじゃん
- 470 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 13:32:25 ID:???
- バーサーカーロード
- 471 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 13:44:01 ID:???
- 聖戦でダンサーにリザーブ使わせると範囲内のユニット全員再動って既出?
- 472 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 13:57:06 ID:???
- セックスするほど既出かもしれないが俺は知らなかった。
- 473 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 13:59:25 ID:???
- 未出かも知れないが
何その目欄ふざけてるの?
- 474 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 14:01:17 ID:???
- ハックロム系スレ全てに基地外が発生中
各自注意するように
- 475 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 14:20:27 ID:???
- トラナナ
盗んだときにアイテムが変わる例のアレ
040423-040429 変化元アイテム
04042B-040431 変化後アイテム
- 476 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 14:33:33 ID:???
- どく系入手(゚д゚)ウマー?
- 477 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 14:36:09 ID:???
- ヨツムンで分かっているように、敵に毒は効かない
これも恐らくはどこかで設定しているんだろうけど
- 478 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:03:14 ID:???
- 紋章ってラストマルスしかダメージ与えれないっけ?
そういうのつまんないので、修正しようと思うんだけど。
- 479 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:04:07 ID:???
- 別に攻撃できるよ
魔法は問答無用で止められるけど
- 480 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:09:12 ID:???
- どもです、魔法はダメなのですか。
何とかそれ解除してみたいな、クラス関係弄れば何とかなるかな・・・
- 481 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:22:01 ID:???
- 力20の奴にメリクルソード持たせれば
マルス無しでも普通に削れるしね
- 482 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:43:24 ID:???
- 力20ならぎんのつるぎでも削れるぞ
ただし26ターンかかるが
- 483 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:54:23 ID:???
- 俺はHP1まで削った後
踊り子のレディソードでプチっと最後の1ダメ当てて倒した
- 484 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 20:59:31 ID:???
- 三種の神器+ファルシオンでリンチ。
これ最強。
- 485 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 21:17:46 ID:???
- チキの神竜石でもファルシオンと同じダメージを与えることは出来るんだが
…追撃はできないけどな
- 486 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 22:21:51 ID:???
- まぁ華麗にやるなら
アゲイン2個用意して
マルスとリンダでクリアするのが一番華麗なんだけど
あと、一回ずつ回復ね
リンダのほうがオーラとリザイアで役に立つし・・・
- 487 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 22:23:24 ID:???
- 何が言いたいのかサッパリ分からん
主語くらい書け
- 488 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 22:31:30 ID:???
- 要は仲間無しはこの二人が限界だってこと
一人でいったらボコボコにされて終了するし
- 489 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 22:33:00 ID:???
- すまん何が言いたいのかまだ分からん
- 490 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 22:35:23 ID:???
- そもお前は何故仲間なしでどこまで行けるかの話をしているのか
誰もそんな話をしていないのにだ
- 491 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/18(土) 23:48:21 ID:???
- <丶`∀´>ニダー
- 492 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 00:15:49 ID:???
- サンダー
- 493 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 15:48:29 ID:???
- テティスとメルの共通点は?
- 494 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 16:14:28 ID:???
- どちらも成人じゃない?
そんな事は別のFEスレで
- 495 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 16:26:08 ID:???
- あの、ここは一部で有名な激しくクンニするスレですよね?
- 496 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 18:37:03 ID:???
- >>460を見てショックを受けたので
自分でクレイジーの台詞(6章頭だけ)を弄ってみた
ガセだったら本当に申し訳ないっす。
自分で弄ってみるとすごく職人さんの苦労が窺い知れる。尊敬。
ttp://rollin.jp.land.to/img/033.jpg
- 497 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:03:04 ID:???
- >>496
持っているんだったら専用に上げて欲しい。個人的にすごくやりたいので
- 498 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:09:55 ID:???
- 俺漏れも。
- 499 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:10:22 ID:???
- 俺漏れも
- 500 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:18:10 ID:???
- 500ロドルバン
- 501 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:21:01 ID:???
- 501トリスタン
- 502 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:24:45 ID:???
- アサエロ502
- 503 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 19:40:45 ID:???
- 503エドウィン
- 504 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:00:52 ID:???
- やくろだにうpっといた。
1879ね、パスは目欄。
- 505 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:13:03 ID:???
- 帰れサル
- 506 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:15:42 ID:???
- 薬丸三が1げt
- 507 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:26:04 ID:???
- なあ、藻前らはファイアー派?ファイヤー派?
また、エムブレム派?ハンブレム派?
- 508 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:33:18 ID:???
- ハンニバル派
- 509 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:37:55 ID:???
- カンニバル派
- 510 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 21:56:31 ID:???
- ブリーフ派
- 511 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 22:03:20 ID:???
- ブルマ派
- 512 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 22:07:36 ID:???
- 黙れカス
- 513 :496:2005/06/19(日) 22:32:33 ID:???
- >>497-499
まだ冒頭のスカサハ&ロドルバンとか
もう一個のスコピオミーシャ兄妹くらいしかまともに変えてないんで。
せめてレイドリックorパーンの説得会話くらいは作りたいんです。
ttp://rollin.jp.land.to/img/034.jpg
文字数調整が意外と面倒かもしれない
- 514 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 23:01:54 ID:???
- そこまで来たら一から作っちゃえ!
- 515 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/19(日) 23:07:27 ID:???
- 俺もそうオモタ
そっちの方が遠慮することないからいい物ができそうな希ガス
- 516 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 04:58:34 ID:???
- 何とかトラナナのトールハンマーの表示バグ直せた・・・
同じ要領でロプトウスとかも何とかなりそうだ。
めんどいけど・・・・
- 517 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 05:59:12 ID:???
- >>516
なんですとーーーーー( ΦωΦ;)!
やり方おすえて or ips化してホスィ
- 518 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 07:22:27 ID:???
- >>516
詳細キボンヌ
- 519 :516:2005/06/20(月) 12:11:26 ID:???
- 釣れた
- 520 :517:2005/06/20(月) 12:15:06 ID:???
- 釣れた
- 521 :518:2005/06/20(月) 12:19:46 ID:???
- 釣れた
- 522 :516 ◆UFizVGfyrM :2005/06/20(月) 14:19:21 ID:???
- 何か騙りが居るみたいなので、トリップ付けました。
いやはや釣れたw
- 523 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 15:48:25 ID:???
- アラン強いよアラン!
- 524 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 15:48:57 ID:???
- 誤爆ったorzスマソ
- 525 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 17:20:05 ID:???
- 所詮名無しなどこの程度か
- 526 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 18:09:50 ID:???
- オマエモナー
- 527 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 20:57:52 ID:???
- >>516
グラフィックは聖戦のものと一緒なのかな。
それともトラキア版アーサーやジャンヌの顔グラみたいに新たに描き直されてたりするんだろうか
- 528 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21:12:25 ID:???
- >>516 ◆UFizVGfyrM
やり方 or ips化マダー?と釣られてみる
- 529 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/06/20(月) 21:44:49 ID:???
- 以前聖戦のトールハンマーエフェクトを調べた事があって
試しに移植してみたら成功した
ttp://rollin.jp.land.to/img/035.zip
トラキアロム内部にエフェクトが格納されてるかは不明
- 530 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21:47:06 ID:???
- 本物キター
- 531 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 21:51:11 ID:???
- トラキアロム内部にはエフェクト存在しない
- 532 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 22:14:47 ID:???
- こ、これはすごい・・・
本当に直ってる
神に感謝です
- 533 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 22:14:52 ID:???
- これ背景出てなくね?
- 534 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 22:36:13 ID:???
- 542氏の改造パッチってどこにありますか?
過去ログ読んで探してみましたが消されてたので・・・
- 535 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 22:41:00 ID:???
- ウヒョースゲー!
もしかしてファラフレイムや、ロプトウスとかもできるの!?
- 536 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/20(月) 22:47:39 ID:???
- トラナナの女サンダーマージってイシュタルって感じしない?
銀髪ポニーテールだし。
セイジだとロングでイマイチしっくり来なかったのだが・・・
聖戦に移植することって可能かな?
- 537 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/06/20(月) 23:31:58 ID:???
- >>534
こちらからどうぞ
ttp://rollin.jp.land.to/img/036.zip
>>535
トラキアはあんまり詳しくないのでわかりませんが
トールハンマーのようにファラフレイムとロプトウスにもベースが存在しているなら
聖戦から圧縮画像(エフェクト)を抜き出して同じ要領で移植すれば可能かも
- 538 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 01:23:08 ID:???
- トールハンマーすご、でも流石に効果音までは無理みたいだね。
- 539 :534:2005/06/21(火) 01:25:26 ID:???
- >>537
ありがとうございます!みなさん言うように確かに難しい!といかボス強すぎ・・・
ところでさっき進めてて思ったんですが、バルキリーの杖って削除してますか?
ルナになってたんで気になったんですが。
- 540 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 04:07:36 ID:???
- 少なくともボルガノンはベース存在してたはず。
トールハンマーと同じでエフェクトがバグってるから移植で直るかも
ファラフレイムとロプトウスは戦闘アニメONで使うと止まったような・・
- 541 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 12:37:55 ID:???
- 止まらんと何度言ったら分かる
あと時々でいいからオーラのことも思い出してください
- 542 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 12:41:41 ID:???
- オーラ/リンダ専用
- 543 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 13:02:36 ID:???
- >>539
バルキリーあるよ。
個人的にアゲインの方が重宝したけど流石に出番が短かった。
- 544 :534:2005/06/21(火) 14:56:30 ID:???
- >>543
よろしければ何番に移動したか教えてもらえないでしょうか?
- 545 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 16:17:19 ID:???
- 検索すれば一発でそ
- 546 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 17:00:33 ID:???
- ファラフレイム、ロプトウスは戦闘ONでもバグらないよ、
自分の改造トラナナではラスボスが使ってくるし。
- 547 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 17:42:38 ID:???
- ハゲは(・∀・)カエレ!!
- 548 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 18:27:11 ID:???
- 上に出てるトールハンマーパッチってマップアニメも再現されてるの?
- 549 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 18:34:58 ID:???
- いいえ
- 550 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:09:13 ID:???
- あんこくのやりの存在が忘れられてる件について
ウォッチも忘れられてる件について
- 551 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:12:26 ID:???
- 暗黒の槍もウォッチも表示バグはない
ウォッチは何の役にも立たないがナー
- 552 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:17:43 ID:???
- トールハンマー、SEなるようにしたんだがパッチ需要有る?
- 553 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:20:02 ID:???
- アリアリ
- 554 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:21:32 ID:???
- 以前オマケとしてトラナナにリンダ追加するパッチが有りましたが
どうせなら、オーラのエフェクトも完全化してリンダを追加という方向はどうでしょうか?
え?俺にしろって?
リンダパッチ取り忘れたんだよう・・・orz
- 555 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:25:29 ID:???
- >>551
ポワッ
ビビビビビビビビビビビ!
ポウーン
っての?
- 556 :555:2005/06/21(火) 19:27:36 ID:???
- >>552の間違いでした
- 557 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 19:48:24 ID:???
- シコッ
シコシコシコシコシコシコシコ!
ドピュッ
- 558 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 20:11:59 ID:???
- エフェクトを設定している周りを見ても正直よく分からない罠('A`)
これってひょっとしてエフェクトによっては設定数が少ないのだろうか
- 559 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/06/21(火) 20:28:15 ID:???
- ボルガノンとファラフレイムも移植してみました
ボルガノンは完全に再現できてると思いますがファラフレイムは
中央の回転体がまだ未解明です。あとトールハンマー微妙に修正しました
ttp://rollin.jp.land.to/img/037.zip
- 560 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 20:31:46 ID:???
- キター
- 561 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 21:40:38 ID:???
- 542氏のパッチを当てたら血筋が変更できんorz
くそう。普通ので頑張るしかないか
- 562 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:12:03 ID:???
- パッチってのは副作用がつきものだからな
- 563 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:14:51 ID:???
- 通常版(そんなに弄って無い)で遊んでいた物を読み込ませたら変になったし
・・・普通にやるしかないか
- 564 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:27:01 ID:???
- >>559
素晴らし。トラナナ好きとしては失禁物です。
これで以前出てた神器の光を増やす改造を行えばより面白く出来そうですね!
ラスボスに持たせれば威厳も出るし。
- 565 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:32:58 ID:???
- ファラフレイムとかバグ魔法マップにするとどうなるんだっけ?
強制的にリアル戦闘になったような気がするんだけど。
確かめたいがこのPCじゃ出来ないんだよね・・・
- 566 :552 ◆5qSAvJsZh6 :2005/06/21(火) 22:34:01 ID:???
- ああ、ゴメンネタ。
SEなればいいね〜っwWWっw
- 567 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:36:27 ID:???
- 釣れてよかったでちゅねー
- 568 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:53:42 ID:???
- 話の腰を折って悪いが、>>3の専用うpロダってログ保持数はいくつ?
こまめに保存しておいた方がよさげ?
- 569 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 22:54:28 ID:???
- きっと542氏が効果音もマップエフェクトも完璧に移植してくれるさ!(←超他人任せ)
- 570 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/21(火) 23:09:03 ID:???
- 音やグラフィックに関しては、まずどう探したらいいのかも分からん
神すぎる
- 571 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 02:22:00 ID:???
- やっぱ変更してはゲームで確認と地道な作業してるんだろうなぁ、恐れ入る。
- 572 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 03:40:19 ID:???
- 関係ないけどシャドウハーツ2面白いね。
- 573 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:31:38 ID:???
- 前スレのログを見て542氏のパッチをやってみたくなったのですが、
どなたか再うpして頂けないでしょうか?
- 574 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:39:59 ID:???
- >>573
このスレもちゃんと読めよ。
- 575 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:49:52 ID:???
- >>574
読みましたが、うpろだの方にもまとめサイトの方にもパッチが無いので・・・
リンク抽出もして全ての所に行って見たのですが(したらばは今はメンテ中で入れませんが)
見つけられなかったので再うp希望してみました。
見逃しがあったのならスレ汚しご迷惑おかけしました。
- 576 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:52:04 ID:???
- オイオイ・・・直ぐ近くにあるぞ・・・
この前最アップされたばかりだっつーの。
お前の目は節穴か?
- 577 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:54:30 ID:???
- こんな朝早くから厨出現でつかw
- 578 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:55:28 ID:???
- >>576
節穴ですたorz
最近のリンクは画像エフェクト修正へのリンクばっかりと思って軽く見逃してました。
ご迷惑おかけ致しました。どうも有難う御座いました。
- 579 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 07:55:35 ID:???
- ヒント・・・20日
- 580 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 08:25:43 ID:???
- WINIPSを使用して聖戦のSMCのファイルにパッチを当て、
femblem4.SMCというファイルを作るトコまではいけたけど何故か起動出来ない・・・_| ̄|○
- 581 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 09:02:05 ID:???
- シコッ
シコシコシコシコシコシコシコ!
ドピュッ
- 582 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 11:16:36 ID:???
- あの、少し前に紋章のラスボス(メディウス?)には魔法効かないと出てますが
オーラや、エクスカリバー等の特殊魔法も効かないのでしょうか?
効かないなら一緒ブレスにでもして一応
オーラや、エクスカリバーだけは対抗出来る用にしようと思ってるのですが・・・
- 583 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 13:35:51 ID:???
- >>582
きくきくw
- 584 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 16:53:46 ID:???
- 1度まともにクリアしたことのない奴は改造しない方がいいと思うよ
- 585 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:09:37 ID:???
- いやプレイ済みだよ、ただ数年たつから忘れちゃったw
2章はドーピングの裏技利用で一気にクリアしたからとくにあんまりおぼえてないや。
- 586 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:33:09 ID:AclFVC8/
- 需要ある?
っていちいち聞くのどうにかならんか?
もったいぶってるみたいでうざい。
- 587 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:33:42 ID:???
- >>586
煽り乙。
えらい暇だな。
- 588 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:34:18 ID:???
- 聖戦を全30章にした長編パッチ需要ある^^?
- 589 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:35:06 ID:???
- あるあるw
- 590 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:37:46 ID:???
- ねーよw
- 591 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 18:55:13 ID:???
- あるある、あるならくれくれ
- 592 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19:30:04 ID:???
- もうもってるw
- 593 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 19:31:34 ID:???
- wっうぇwwwwうpうpwwwwwwwwww
- 594 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 21:03:27 ID:???
- 妹に自転車貸してやったらコケて服がビリビリに破けて
親が『どうしたの?』て聞いたら
『おにいちゃんが・・・』
俺は逃げた
- 595 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/22(水) 22:09:12 ID:???
- .┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
- 596 :582:2005/06/23(木) 20:49:57 ID:???
- あれから、某所のセーブデータ利用して自力で色々試しました。
やっぱ暗黒竜には魔法一切効きませんね、
でも属性をブレスにしてやったら無事攻撃可能に。
紋章は装備できる出来ないは、別で判定してるようで魔法をブレスにしても他を弄らずそのまま装備可能。
あと、スターライトをブレスにしてみてもマフーに対抗可能。
よってエフェクト好きなので、スターライトもブレスに変更。
(ブレスだと竜系には無視じゃないから防御の方が適用されるため竜系の防御と魔防を同じ数値にして紛らわし
よって火竜とかは強くなってるかも)
ついでにファルシオンも弱体化し、メディウスの防御も少し減算して
マルスとチキじゃないとまともにダメージ与えれないのを回避・・・
まあ、オーラ、スターライトをブレス化したりで難易度は温くなってますが
以前のファルシオンのようなダメージが一気に与えれないからメディウス戦はキツイかも。
力20を想定しながら変更したし・・・
でもコレで魔法キャラも活躍できるし、ラスボスで他のキャラが無力というのもまあ避けれる・・・
再び楽しく紋章プレイできそうです。独り言スマソ。
- 597 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 21:05:23 ID:???
- 本当に独り言だな
もう少し短くまとめるように心がけなよ
あとそれだとオーラやスターライトが通常の敵に対し防御無視になっているような希ガス
- 598 :582:2005/06/23(木) 21:34:14 ID:???
- >>597
長文スマソ、
防御無視は考慮済みです。
>>まあ、オーラ、スターライトをブレス化したりで難易度は温くなってますが
ここです。
まあ、自分用のマターリプレイだからそんなにこだわらなくて良いかなと。
調整するなら使用回数を減らすくらいかな・・・
ダメージ下げるとメディウスにまともにダメージ当たらなくなるし、コレじゃ本末転倒。
出来れば特攻関係を弄りたいのだけどサッパリ解らない・・・
ファルシオンの効果などが他に付けれればもっとまともな調整できるんだけど。
- 599 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 21:43:34 ID:???
- 流れぶった切って済まん、
スピーシーズ2見てるの俺だけ?
- 600 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 21:44:41 ID:???
- うん
- 601 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/23(木) 23:14:54 ID:???
- ファイアーエムブレム 性交の系譜
- 602 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 01:07:32 ID:???
- 582さん
ips化して
- 603 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 01:11:41 ID:???
- そのくらい自分でやりなよ。
- 604 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 03:46:19 ID:???
- 既出だが
初撃必殺率25%解除
0001DA10:C9 19 00 90 2D A9 19
過去ログを読んで探してみた
19の部分を好きな数字に変えて味噌
01 xx xx xx 64にすると・・・
- 605 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 12:19:35 ID:???
- ? 00を01に替える必要あるの?
- 606 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/24(金) 20:32:32 ID:???
- 多分604は C9 01 00 90 2D A9 64 としたかったのだろう。
こうすると必殺率が1以上のとき、必殺が100%発動するわけだ。
- 607 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 08:42:42 ID:???
- ファルシオンのキュピーンを他の武器に付けること出来るかな?
- 608 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 17:18:27 ID:???
- どっかに中華ツールのような、
初心者でもらくらくロム改造できるツールないかな?
もしくは、中華ツールの文字化けを直す方法。
- 609 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 17:22:49 ID:???
- >>608
あるのなら欲しい
ツールの文字化けはそのプログラムのDLLか本体を弄れば直るはず
- 610 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 17:30:29 ID:???
- AppLocaleを使えば文字化けは直せるよ
- 611 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 17:47:52 ID:???
- >>609-610
マジサンクス。試してみる。
- 612 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 18:15:33 ID:???
- >>611
それは良いとして何処にあるの?
その中華ツールって・・・
最近バイナリ弄りは主人公を強くしたり髪の色を変えたりメディウスを出してみたり
フィンを強く(Mナイトにしただけ)してみたりだからなぁ・・・
- 613 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 18:19:27 ID:???
- 最近って何だ
まるで以前はもっと凄いことをやっていたかのような言い方だな
- 614 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 18:21:39 ID:???
- (自分が)最近バイナリ弄りは〜〜
じゃないの
- 615 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 18:22:40 ID:???
- どうやったら、613みたいなものの捉え方をできるか知りたい。
- 616 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 18:24:17 ID:???
- >>612
ここ
ttp://www.fireemblem.net/fe/download/index.htm
AppLocaleとか使ったり、色々やってみたけどダメだー。
ツール自体は大丈夫なんだけど、
キャラ名とか武器名とかが文字化けしたまま。
キャラとか武器は日本語だからいけないのかな。
これだけ日本語表示できればいいんだけど。
- 617 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 19:09:46 ID:???
- >>615
俺も>>613と同意見だが。
- 618 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 19:49:07 ID:???
- >>612はケニーだろ
- 619 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 19:54:07 ID:???
- 皆分かってスルーしてるんだから言うなよ
- 620 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 21:45:47 ID:???
- >>616
ありがとう
問題点としては向こうは中国版Windowsだから日本のだと文字化けする
・・・DLしたけどWIN32APIが見つからないだのと言って起動しねー・・・
ま、7年前に買ったPCだから仕方が無いか。ゲームパッドすら使えんし
>>618
当たり。普通に進めるの面倒くさいから
エミュだとこういう事ができて良いしPARを買う金も浮くしね
- 621 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:04:23 ID:???
- 誰か新作パッチうpキボン
自分で作ったのって全部わかってるから退屈なんだよね
- 622 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:24:04 ID:???
- >>621
http://rollin.jp.land.to/img/038.zip
暇潰しにどうぞ。平民も強くしといた物
一応氏のサイトにも上げたけどね
今もちくちく弄ってるからそのうち別に用意するつもり
ティルフィングの使用は控えた方が良いと思う
何故と思うのなら使えばわかる
- 623 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:32:29 ID:71afjQC6
- フリージの系譜とやらは?
- 624 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:37:41 ID:???
- 2ヶ月ぐらい前まで色々やってたけど、忙しくて今は作ってませんよ
- 625 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:42:15 ID:???
- 俺漏れも
- 626 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:52:31 ID:???
- BSやってるので改造放置中
というかBSの風魔法の仕様は面白いけど嫌がらせだよ、使い手のせいで。
- 627 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 22:55:10 ID:???
- 詳細キボンヌ
- 628 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:25:29 ID:???
- >>627
風魔法のことか?
使い手がTSのマルジュ以上にヘタレなんだよ。
魔法王国のお姫様と、明らかに伸びそうな感じなんだけど。
専用の、風の古代超魔法とやら自体もぬるぽ。炎の超魔法と比べると。
- 629 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:31:10 ID:???
- BSか・・・TSと似たようなもんだが
TSは外伝+聖戦か
そういう俺はグラディウスVでパターン構築中
- 630 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:33:22 ID:???
- >>627
風の最強魔法は武器の攻撃力が3で4回攻撃。
使い手の魔力が高ければ鬼強なんだがこれが恐ろしく上がらない。
どのくらい上がらないかというとジェイガン並み。
下手すると一部剣士系キャラに抜かれるくらい上がらない。(俺は抜かれた)
ついでにいうとスキルもイマイチ。
- 631 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:34:13 ID:???
- まぁ改造のネタにはなるかな
- 632 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:34:55 ID:???
- >>628,630
サンクスコ
それは確かに嫌がらせだなww
- 633 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:36:26 ID:???
- BSは風魔法が弱いんじゃない。
炎魔法と雷魔法が強すぎるだけなんだ。
- 634 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:44:35 ID:???
- 某RPGの空術みたいだなBSの風魔法って
・・・って、このスレで話していいのか?
- 635 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:45:06 ID:???
- いや風も性能自体は悪くない。ワカメにウインドストーム使わせればわかる。
連続もあるからマジヤバイ。セティが使えたらバランス崩壊確定。
- 636 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/25(土) 23:47:16 ID:???
- >>634
改造ネタになるならいいんでないの
どうせ過疎ってるし
ブリムランガー聖戦かトラキアで作れないかな
- 637 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 00:10:01 ID:???
- それだったらリンクやピーチやゼルダを聖戦に投入したい
まず顔から作らなければ・・・
圧縮ツールがあれば移植は楽なんだけどなぁ・・・
- 638 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 00:16:28 ID:???
- それはもうええっちゅうに('A`)
まあ圧縮ツールがあったら便利だとは思うが
- 639 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 00:29:04 ID:???
- ロマサガスレの某氏がロマサガ3の画像系のツールを作っていたが・・・
まぁお願いするのも無理があるか。
- 640 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 01:38:07 ID:???
- 頼んだら頼んだでロマサガ厨がここ荒らしに来たりしてなw
- 641 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 01:44:05 ID:???
- 542氏だったら作れそう
- 642 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 08:16:40 ID:???
- 俺なら余裕。
でも前払いで10万な。
- 643 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 10:33:04 ID:???
- ケニーの画像でもみてもちつこう
- 644 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 10:35:16 ID:???
- >>640
あの過疎っぷりを見ていってるのか
これがわからない
- 645 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 11:34:40 ID:???
- http://rollin.jp.land.to/img/039.zip
ちょっと作ってみた
以下コメント
リンダはマージの方が良いと思うな。紋章でも魔道士(マージ)だったし
ライブのエフェクトだけどメディウスをマップにするとこうなるみたい
スピードブースターって入れたかったけど文字数が足りなくスピードブースタに・・・
おまけは中国版じゃないよ
某サイトの崩壊コードを入れるとこうなる
映画みにいくから後で
- 646 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 14:05:18 ID:???
- , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )板違いかもしれないけど・・・
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < FEファンの間では黒歴史とされている
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! !電撃CD文庫『ファイアーエムブレム』の
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿キャラクターデザインが中澤一登だという事で
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__運命に導かれてここまでやって参りました!!!
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
- 647 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 14:08:55 ID:???
- 帰れ
- 648 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 14:10:59 ID:???
- , ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < わたしは・・・
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ! わたしと加賀さんは、まだ負けてないのよ!!
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
- 649 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 15:13:30 ID:???
- おめーうぜーよwwwwwこの不良在庫がwwwww
- 650 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 15:42:05 ID:???
- ここ100レスくらい、スレがまともに機能していない件について
- 651 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 16:02:14 ID:???
- >>645
リンクの髪の色がテラキモス!
ガキんちょが塗ったみたいで久々にワロタw
- 652 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 16:32:05 ID:???
- 皆スルーしてあげてるんだから言ってやるなよ
- 653 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 16:39:11 ID:???
- まあ、アレだ自分には上手く見えるって奴だ。
幼稚園児が描いた絵は凄く下手だろ?でも本人は上手に書けたと思って居るんだよ。
- 654 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 16:44:40 ID:???
- 自分で作った/既存のパッチは飽きた
↓
何でもいいからクレクレ
↓
うp
↓
テラキモス!
うはwww
- 655 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 16:49:07 ID:???
- お前ら感性おかしいんじゃね?
ピカソみたいに素晴らしい作品じゃないか!
- 656 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 19:16:01 ID:???
- ピカソなめんな
- 657 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 21:16:52 ID:???
- まぁ、金髪だから良いとは思ったんだけどね。色の配色とか考えたら時間かかるし
手直しした方が良いかな・・・
- 658 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 21:32:35 ID:???
- 髪の色を変えるなんて面倒くさい事は出来ない俺から見ると充分凄い
- 659 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 21:33:41 ID:???
- SNESパレットエディタで指定アドレスに飛んでRGBを変えるだけ
元の色のバランスを崩さなければ自然な仕上がりになります。
- 660 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 21:37:04 ID:???
- 色格納場所さえ知ってれば楽勝。
予定の色に似ている他キャラの色を持ってくればもっと楽勝。
- 661 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 21:41:43 ID:???
- そんなことよりパラサイトオモスレー。
- 662 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23:29:03 ID:???
- ちまちま作ってたヴェルダン物が完成したのでうpしました。
序章限定なんで暇潰しにでもどうぞ。
- 663 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/26(日) 23:37:29 ID:???
- ヴェルダンキタワァ.*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(n'∀')η゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*
- 664 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:08:19 ID:???
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1119798562086.png
古いフォルダからこんなの見つけた、右のは気にしないでねw
- 665 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:15:29 ID:???
- 右下ワラタ
誰だよそいつ
- 666 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:23:01 ID:???
- 今日パラサイトに出てたのじゃね?
- 667 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:30:55 ID:???
- >>664
これってまんまイシュタル専用グラ?トラナナにこんなの合ったんだ。
うpろだにあるイシュタルパッチもこのグラにすればいいのに。
- 668 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:32:11 ID:???
- つ[サンダーマージ女]
- 669 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:34:00 ID:???
- 俺様専用グラ。
- 670 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:35:26 ID:???
- シーマ専用グラ。
- 671 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:39:19 ID:???
- 「おたつくんじゃないさ! もうすぐわかるよ、もうすぐね」
- 672 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:40:04 ID:???
- ★シーマ様について
旧ジオン軍中佐。シーマ艦隊を率いる司令でありながら、
自らも前線に出ていく優秀なMSパイロット(一年戦争時の撃墜スコアは56機らしい)でもある。
つねに利がある側につき、裏切りをなんとも思わない彼女だが、親分肌で部下には慕われており、けっして単なる悪人ではない。
彼女の行動にはそれなりの背景があるようで、デラーズ・フリートを裏切って連邦に作戦の情報を流したことも、
単に利害の問題だけではなく別の理由、目的があったようだ。
そんな彼女をヒロインとしたCDシネマ「宇宙の蜻蛉」では、シーマ・ガラハウという女性の別の部分を見ることができたりする。
- 673 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:44:24 ID:???
- ガノタは(・∀・)カエレ!!
- 674 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:49:50 ID:???
- シーマはギレンの野望で使いまくったな
デラーズより階級が上になった時は感動したぜ
- 675 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 00:56:48 ID:???
- ファイアーエムブレム実況 10人目の覇王はいつ現るやら・・
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1119710798/
- 676 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 01:24:32 ID:???
- >ヴェルダンの系譜
いきなり有り金全部盗まれるサンディマワロタw
- 677 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 02:14:47 ID:???
- ヴェルダンプレイし終わった。
中略ワラタ
エリオットワラタ
素晴らしいな。
- 678 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 08:17:17 ID:???
- ヴェルダン王国史にマジワラタ
OPデモのビラクvsダロスとかもイイ
- 679 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 08:18:13 ID:???
- エリオットの扱いハゲワラタ
- 680 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 09:58:31 ID:???
- 村解放のセリフもちゃんとしてて、かなりの良作
追撃持ちが少ないのも何か新鮮
- 681 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 10:55:13 ID:???
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani/img-box/img20050627024147.gif
ファイアーエムブレム〜不思議な系譜〜
- 682 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 11:57:32 ID:???
- FEと全然関係ないし
- 683 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 14:18:14 ID:???
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani/img-box/img20050627132320.jpg
- 684 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 14:21:21 ID:???
- グゥレイト! なぜこの人チャーハン??
- 685 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 14:40:35 ID:???
- せめてFEと関係のある話をしないか?
- 686 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 14:54:21 ID:???
- マリータ汁
- 687 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 15:52:29 ID:???
- ならFEを含んで質問、
FEって素晴らしいけどさあ、エウレカセブンって結構よくね?
OP曲のdays毎日聞いてる。
- 688 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 15:54:35 ID:???
- ロマサガスレで画像ツール作った物ですが、
最近FEにもハマりだしたので丁度ツール作ってます。
今週中には出来そうですが、需要有ります?
- 689 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 15:58:46 ID:0JKTMrui
- 需要ある?
っていちいち聞くのどうにかならんか?
もったいぶってるみたいでうざい。
- 690 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 16:24:40 ID:tanX7lx8
- >>688 ぜひぜひ!!
- 691 :688:2005/06/27(月) 16:32:21 ID:???
- 釣れた
- 692 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 17:45:12 ID:???
- あげたネタがスルーされるのはなにげにきついので大目にみてくれよ
- 693 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 18:38:44 ID:???
- スルーされないような作り込みをしたらいい
- 694 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 18:56:59 ID:???
- 正論だがクレ厨にそんなこと言う資格があるとは思えんな
- 695 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 18:58:18 ID:???
- オマエモナー
- 696 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 19:03:14 ID:???
- >あげたネタ
って何?
- 697 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 19:07:50 ID:???
- あげたゆきを
- 698 :662:2005/06/27(月) 21:23:52 ID:???
- 感想くれた方どうも。
そういえばアドレス張り忘れてたので一応。
ttp://rollin.jp.land.to/img/040.zip
- 699 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/27(月) 22:25:05 ID:???
- >>698
セリフがツボにはまりました。
とくにエルトシャンとエリオットの会話、最高!
|-`)。oO(ジャムカとエーディンが最初からカップルになっててビクーリ
- 700 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 00:57:32 ID:???
- >>662氏
クソワロタw
あれってエリオットとかエルトシャンとかが死んでると
斧を受け取るときの台詞変わるんですかね?
余談だけど一番てこずったのがミデェールだった
ザインに始末させようとか考えちゃったよ。
- 701 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 04:56:36 ID:???
- エルトシャンを突っ込ませたらバーサーカーにカウンター食らって一撃死した件について
- 702 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 12:01:51 ID:???
- ミデェールは鬼強いけど射程2なので
囲んじゃえば無力
- 703 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 12:48:33 ID:???
- >>662
めちゃくちゃワロタ
内容も良かったけどOPでさらにワロタw良作ですね。
- 704 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 17:59:46 ID:???
- http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1119183616813.jpg
- 705 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 18:00:27 ID:???
- 画像うpして
- 706 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 22:21:42 ID:???
- あいよ
http://rollin.jp.land.to/img/041.zip
ユリウスのアイテムを剣にしたいんだけどどーすればいいんだろ?
弄っても変わらなかったし・・・
- 707 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:15:23 ID:???
- ナチュラルに出しているがお前には頼んでない
空気嫁
- 708 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:17:16 ID:???
- >>707
うpっていうのに気になったから・・・
誤爆した。スマン。
- 709 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:17:20 ID:???
- もう少し真面目に色塗りしる
- 710 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:22:48 ID:???
- >>709
これでも真面目にやったつもりなんだけど(ユリア)
リンクは色を逆にすると中心が薄くなってなんか嫌だけど薄いほうがいいのか?
- 711 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:23:45 ID:???
- せっかくのうpろだがケニーの画像置き場になってるな
- 712 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:26:44 ID:???
- 占有するくらいだったら自分のwebスペースに上げろよハゲ
- 713 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:27:01 ID:???
- ケニーよ 悪いことは言わんから自分でHP作ってそこにうpしろ
- 714 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:27:49 ID:???
- やる気があるのは好評価
- 715 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:29:10 ID:???
- だからってうpろだを一人で使っていいわけじゃない
あいつのせいで他のものが流れたらどうするんだ
せめて纏めろ、以前のものは消せ
- 716 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:34:55 ID:???
- >>713
そうするよ
・・・作らなければならないけどこの機会にでも開くよ
>>715
消すのは良いけどまとめて消せない・・
1個ずつ消していくわ
- 717 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:52:41 ID:???
- 特に髪の毛の塗り方はもう少し勉強したほうがいいな
ロマサガスレの過去ログとかうpろだ見れ
- 718 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:54:39 ID:???
- 画像アップするならココでどうぞ
ttp://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=azma111
- 719 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:55:11 ID:???
- しかし相変わらずヘタだなw叩かれまくってるしwWw
- 720 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/28(火) 23:56:40 ID:???
- この色の塗り方だと
パレット自体を理解してない気もするけど
- 721 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 00:28:07 ID:???
- 1回自作してみたらいいよ
- 722 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 01:02:45 ID:???
- >542氏
自分でアーマーをまとめたのですが、リアル戦闘を行うとやけに遠くから
攻撃を仕掛けるのですが、このバグはどうやって回避したのですか?
542氏のデータと比較してみたところ、
542氏のデータではリアル戦闘のヘッダと思われる場所を弄っているように思われるのですが?
- 723 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 01:48:30 ID:???
- >>662
斧好きなんで楽しかったです
あちこちに散りばめられている小ネタが最高でした
>>ミデェール
そこでサンディマ様の出番ですよ
- 724 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 05:01:35 ID:???
- ザインハゲワロス
- 725 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 06:51:56 ID:???
- 当の下手な奴ってさあ、ただの自己満なんじゃねーの?
賞賛欲しけりゃもっとましなの作るだろ
リア厨か何かか?まあこういう出来損ないが消えてくれるのが一番いいんだが
- 726 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 14:52:16 ID:???
- リア厨でなかったら何だというのか。
いい年こいた大人がリンクだのディアスだのと言って喜んでるほうが俺は怖い。
- 727 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:00:55 ID:???
- ボロクズに言われてるなw
- 728 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:12:36 ID:???
- まぁ俺はいい年こいてイシュタルハァハァだけどな
- 729 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:29:23 ID:???
- 俺漏れも
- 730 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:33:55 ID:???
- 俺も俺も
- 731 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:40:09 ID:???
- マジで俺も、でもマリータもそれ以上にハァハァ。
- 732 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:41:01 ID:???
- マリータよりマチュア姐さん(*´д`)ハァハァ
- 733 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:46:26 ID:???
- 俺漏れも
- 734 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 15:55:02 ID:???
- 俺も俺も
- 735 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 16:22:49 ID:???
- あなたあなたあなたあなたあなた
- 736 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 16:42:53 ID:???
- マチュアってレイプされたんだよね?
- 737 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 16:52:10 ID:???
- それはマリータ
- 738 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 18:56:56 ID:???
- 何なのこのスレ
- 739 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 19:14:22 ID:???
- マチュアも確かレイプされたんじゃね?
何かそんな経緯があって解放軍?になったとか何とか。
あ、マリータの処女は俺がいただいた4。
- 740 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 19:15:18 ID:???
- ソースキボン
- 741 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 20:07:43 ID:???
- イシュタル主人公のパッチキボン
- 742 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 20:36:58 ID:???
- さわやかファイアーエムブレムなくねっている・・・
- 743 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 20:41:41 ID:???
- 今俺がラナ主人公のゲーム作ってるから待ってろ。
会話とキャラしか変わらないがw
- 744 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 20:49:41 ID:???
- そのラナはスワンチカを使えますか?
- 745 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:10:13 ID:???
- スワンチカを使うラナなんて萌えるじゃないか
もちろんハイプリーストのグラフィックままスワンチカを使うんだよな?
あジョブはハイプリグラのままのマスタープリーストとかの方がいいか
- 746 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:10:40 ID:???
- スワンチカは技+50くらいで
- 747 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:16:50 ID:???
- 守備+80位で
俺のスワンチカは重さ255と超重いけど
- 748 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:20:38 ID:???
- 守備+80、魔防+80 武器スキルみきりで
- 749 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:25:49 ID:???
- さらにスキルとしてリカバーを追加で
- 750 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:28:34 ID:???
- ('A`)
- 751 :ツェーン:2005/06/29(水) 21:33:03 ID:???
- よびました?
- 752 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:37:53 ID:???
- ('A`)
- 753 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:42:57 ID:???
- むしろ武器に流星剣+特殊剣白黒を
- 754 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:44:42 ID:???
- ('A`)
- 755 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:48:46 ID:???
- >>750
>>752
>>754
そのマークは何?
ajkさんところアクセスできない
今日は休みか?
- 756 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 21:51:08 ID:???
- ケニーは(・∀・)カエレ!!
- 757 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 22:13:12 ID:???
- うはwwwwwwwケニーアク禁wwwwwwwwwっうぇっうぇww
- 758 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 22:22:21 ID:???
- まぁ、元はと言えば俺が悪いんだしね・・・絵とか
沈んできます
- 759 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 22:28:46 ID:???
- はやくうpろだ片付けろよ
- 760 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 22:33:08 ID:???
- あんまり苛めてやるなよw
- 761 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:10:35 ID:???
- >>758
さっさと氏ねよ(ワラ
- 762 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:29:52 ID:???
- (ワラを久しぶりに見た
- 763 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:43:30 ID:???
- 全部私の自演でしたw
- 764 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:47:05 ID:???
- 俺も加えておいてくれ
- 765 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:47:58 ID:???
- 俺も俺も
- 766 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:49:22 ID:???
- 俺漏れも
- 767 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:50:58 ID:???
- じゃあ俺も
- 768 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/29(水) 23:56:56 ID:???
- 自演乙
- 769 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 00:04:08 ID:???
- こんなことに200レスも消費してんじゃねーよw
- 770 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 00:08:12 ID:???
- リンク人気だなw
- 771 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 00:14:16 ID:???
- やる気は認めるが
- 772 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 00:57:42 ID:???
- 何もしない漏れより何倍もマシだと思う
うpし過ぎは要注意だが
- 773 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 01:01:37 ID:???
- 改造してるけど完成せずうpできない俺はどのくらいですか?
- 774 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 01:37:09 ID:???
- うpしなけりゃできないのと一緒
- 775 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 02:02:17 ID:???
- うはwwwwテキビシスwwwwwwww
- 776 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 03:57:40 ID:???
- じゃあ逆に、未完成で上げるのはありなの?
- 777 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 04:03:05 ID:???
- ヽ
_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ 手抜き作品ばかりなんじゃ
. l `''' ‐‐ ---t‐'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ うpしても反感だけでしょう
', ヽ l
l l l
l l ノ
- 778 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 04:29:21 ID:???
- ( ⌒ )
l | /
?????
⊂(#・д・) じゃあどうすればいいんだよチキショウ!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
(_)
)(__)(_
⌒) (⌒
⌒Y⌒
- 779 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 05:06:34 ID:???
- |┃三 人 _________
| ┃ (_ ) /
|┃ ≡ (__) < こうなったらズレるしかないな・・・
__
__.|ミ\__( ・∀ ・) \
|┃=__ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ≡ ) 人 \
- 780 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 05:38:04 ID:???
- なんか自分は何もしないで文句ばかり言う厨が増えてきてるが流れをぶった切って
トラナナで訪問時や会話時のBGMって変えられないかな
特に訪問時はなんかさいみしい言うかつまらんと言うか・・・
- 781 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 05:50:38 ID:???
- >>780
>>388
> 31 [4C] FC 音楽の指定
曲のIDはajk氏のサイトに載ってる
試してないけど多分訪問時も一緒
- 782 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 06:18:06 ID:???
- 自分も過去ログも読まないで質問する厨でしたというお話
- 783 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 06:43:12 ID:???
- 何この百鬼夜行スレ
- 784 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 14:55:18 ID:???
- >>781
それは探してみたけど31で指定してる箇所は
第1章には4箇所しかなかった(プロローグ リーフ等マップ進入時 ダグダ等到着時 クリア時)
まだ修行不足だorz
- 785 :743:2005/06/30(木) 16:36:12 ID:???
- 一章だけできたぞ。
何故かマップがフィアナ村だけどw
会話と駒の持ち物しか変わってない。
- 786 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 17:00:20 ID:???
- うp! うp!
- 787 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 21:50:30 ID:???
- 中国のFEサイトどこだっけ?
- 788 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 22:05:14 ID:???
- トラナナのセーブするときに出る赤髪のアンナですが
仲間にしようと設定しましたが良いクラスがない・・・
戦闘中グラで赤髪って無いかなぁ?
いっそアーマー系にでもしてみるか。
- 789 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 22:27:39 ID:???
- >>788
赤髪あるよ。戦闘グラの人色指定を40(ユリウスの色)にしてみ。
- 790 :ゲーム好き名無しさん:2005/06/30(木) 22:30:50 ID:???
- ボウファイター女
- 791 :743:2005/07/01(金) 00:58:51 ID:???
- >786
- 792 :743:2005/07/01(金) 00:59:43 ID:???
- すまんEnterで書き込みになってた。
とりあえずマップをちゃんと出来たらupるよ。
- 793 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 02:17:29 ID:???
- + +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
- 794 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 02:36:32 ID:???
- 知らない間にうpろだにロプトウスとかの修正も来てる!
今頃気づいた・・・
乙であります!!
- 795 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 02:39:37 ID:???
- おー、俺も今気づいたw
凄いなー。
所で、ロプトウスとかは強制的にリアル戦闘になるように出来れば
マップエフェクトまで作らなくても・・・そんなわけには行かないのかなぁ。
- 796 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 03:12:32 ID:???
- その設定がどこでされているかが分かれば
それでもいいだろうが、現状分からない罠
- 797 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 03:48:33 ID:???
- 新しい構造体で、マップエフェクト変えれるみたいだから
それ系は統一してライブにでもしてみればたいして違和感ないのでは?
リアル推奨って事で。
- 798 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 03:52:50 ID:???
- その新しい構造体ってどこにある?
俺の奴には入ってないんだけど。
- 799 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 03:59:28 ID:???
- うpろだにある。
- 800 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 04:01:05 ID:???
- トラキア、アイテムの強制リアル・強制マップ戦闘の変更方法
1D008から1D01Dまで2バイトづつ
1バイト目 アイテム
2バイト目 01強制マップ戦闘 02強制リアル戦闘 03以降影響無し
ちなみに強制マップと強制リアルが戦闘した場合、マップ戦闘になる
- 801 :780:2005/07/01(金) 15:47:57 ID:???
- 愚痴ばかりもなんなので
003E8308〜003E8373オーシン訪問イベント
003E8374〜003E83D6訪問(ライブリング)
003E83D7〜003E8439訪問(きずぐすり)
003E843A〜003E84A5訪問(てつの剣)
003E84A6〜003E8508ハルヴァン訪問イベント
003E852F〜003E859Fタニア ダグダ マーティー到着イベント
003E8536:31 4A FCタニア ダグダ マーティー到着時のBGM(4A)
003E85A0〜003E8681プロローグ1
003E85A6:31 39 FCプロローグ1のBGM(39)
003E8682〜003E8742プロローグ2
003E8689:31 31 FCプロローグ2 リーフ軍マップ進入時のBGM(31)
003E8743〜003E87C4クリアイベント
003E874A:31 41 FCクリア時のBGM(41)
第1章は大体こんな感じらしい
後訪問に限っては強引にBGMをねじ込むことに成功
- 802 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 16:37:27 ID:???
- トラナナの修正されたトールハンマーとか、今後SEが付く可能性はある?
流石に其処までは無理かな?
- 803 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/01(金) 21:37:14 ID:???
- そりゃ可能性で言えばあるだろうよ
- 804 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 02:46:01 ID:???
- 顔グラ移動って前の顔よりサイズが大きかったら次のキャラの顔も削れてバグるんだね・・・
- 805 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 02:50:17 ID:???
- ついでに一つお聞きしたいことがあるのですが、
トラナナでイシュタルとかサブキャラ?をクラスチェンジ可能には出来ないでしょうか?
構造体でクラスチェンジ弄るところ有りますが、正規キャラのクラチェンを一つ潰して
イシュタルのID等と変更してみたけどイシュタルはクラチェンできなかった・・・
今は、仕方ないのでクラチェンできる正規キャラ自体をイシュタルにし、
それでクラチェンできるようにしました。
でもコレだと、台詞イベントがあるとき違和感ありあり・・・台詞変える技量はないので。
あと、顔移植もイシュタルの顔グラサイズ大きいので次ぎキャラが消されてしまい移植できない・・・
最初から上級職だと育てる楽しみがないので何とかしたいのですが・・・
- 806 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 02:56:16 ID:???
- できるよ。
状況がよく分からないので、変えた内容を具体的に書いてみ。
顔グラは空き領域に移植する方法を読んだらいいと思う
- 807 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 04:35:07 ID:???
- >>805
グラ移植はajkさんとこの移植講座をよく読めば分かると思いますよ
漏れも最初はリーフのグラ移植で練習しますた
使い勝手が悪いロベルトあたりをレイリアにして(゚Д゚ )ウマーという手もww
- 808 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 04:54:31 ID:???
- >>805
書き忘れたorz
0006532Eからキャラ番号順に指定箇所になってるんで変えたいキャラの所を
イシュタルならDC C9 EBにすればいいと思いまふ
ちなみにID46とかの敵キャラを味方と入れ替えるとゲーム進行に支障をきたします
(第2章でID09と46を入れ替えてそのまま進めると第4章 外伝でラーラの代わりにイシュタルが出る等)
なので正規キャラを潰して入れた方がいいと思います
グラ移植既存のを潰さず空き領域に移したほうがゲームには支障が出ないと思います
クラスチェンジは>>318のパッチを使うと味方全て指定できるので既存のキャラ分削らなくていいです
- 809 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 10:22:16 ID:???
- >>806-808
アドバイスいただき誠にありがとうございます。
顔についてですが、上で出てた最新?の構造体で変更可能でしたので
早速試してみたら、無事成功しました。(顔グラフィックヘッダという項目)
顔変えれないし、メンドイからもう改造止めようかと思ってましたが
又やる気が出てきました。
あと、クラスチェンジの件ですが、
今再度試したら普通に出来ました・・・
何故だ・・・前改造したときは変えてもクラスチェンジできなかったのに・・・
しかし両方出来るようになったので逆に迷ってしまう・・・
正規キャラを書き換えだと、台詞関係が問題に。(会話関係は変えるつもり無いので)
そのままのイシュタル等使用だとエンディングのキャラ紹介?でどうなるのか?とか、
死亡時に台詞がないとか、所々のマップでイシュタル、ユリウスは出現設定(隠し?)してあるので
その時に強制的に仲間から外れてしまったり等・・・気になることが山ほど。
どうしよう・・・
- 810 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 10:31:29 ID:???
- 因みに、ブライトン、マチュア当たりの台詞が少ないキャラを利用して入れ替えるのが良いんでしょうが、
(台詞書き換えが少しで済む)
聖戦の文字変換ツールは持っている物のトラキアのを持ってないので文字変更できない・・・
- 811 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 13:27:57 ID:???
- 一部文字が追加されてるけど、基本的にはトラキアでもそのまま使えるよ
- 812 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 23:22:19 ID:???
- >>811
なるほど・・・試しにか○き茶の台詞集を元に検索してみたけど見つからない・・・
もしかしてか○き茶のはまんま台詞を書いてるんじゃなく、読みやすいように変換してるのだろうか・・・
だとしたら、自分で進んで自力確認しないと・・・エンディングとか大変そうだ。
何か無謀っぽいので既存のイシュタルとかを仲間にすることにします・・・
- 813 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/02(土) 23:40:50 ID:???
- あの、>>300にある神器の光をどの武器にもと言うのを試しているのですが、
yy=60までの差分数値というのはどういう物なのでしょうか?
何かイマイチ解らなくて・・・
- 814 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 00:34:01 ID:???
- とりあえず試してから聞けよ。
- 815 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 05:39:24 ID:???
- >>814
色々試してますよ、
あの、>>300にある神器の光をどの武器にもと言うのを試しているのですが、
↑ちゃんと見えてます?
例えばダイムサンダに光を付けるとしたらyy=00でうまくいきました。
しかし、ショートランスは無理なようで、しかもショートランスは敵が使ってくる状況で試しましたが
ショートランスを設定する前は光が出ていた光の剣が光らなくなったり
当然ショートランスも光らない。
なのでサッパリ法則性が・・・
光の剣はyy=00、鉄の剣はyy=05、ゲイボルグはyy=0a。
60迄の差分数値・・・IDが関係してるのか・・・でもID1の鉄の剣が00で
ID13の光の剣が00というのは変だし。
何故末尾に60を入れるのかも解らないからイマイチ理解できない。
あと、IDの隣は00となっているけどゲイボルグは0aになっている、
更にゲイボルグはyy=0aとなっている、コレは偶然なのか何か法則性があるのか・・・
出来れば何かヒントを頂けないでしょうか?
因みに>>300の一例は光の剣じゃなく炎の剣が光るように設定されてる見たい。
- 816 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 05:40:55 ID:???
- >>でもID1の鉄の剣が00で
でもID1の鉄の剣が05で
でした(汗
- 817 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 05:42:08 ID:???
- >>ID13の光の剣が00というのは変だし。
ID0eの光の剣が00というのは変だし。
これもミスってました、炎の剣の方を書いてました。
- 818 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 05:54:35 ID:???
- へートラキアも光武器有るんだね。
何で普通に使えるようにしなかったんだろ。
- 819 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:00:12 ID:???
- 当時、開発者の中に禿がおりました。
その人は光ることがコンプレックスで、光武器は廃止となりましたとさ。
- 820 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:01:26 ID:???
- リフが消えたのもそいつのせいですか?
- 821 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:01:29 ID:???
- 差分数値って書いてあるから
yyから60まで何バイト(h)あるかって事だろ
>$E0095">:c9 2e 0a f0 0a c9 01 00 f0 05 c9 13 00 f0 00 60
これ見ればわかるじゃん
あと c9 2e 0a は c9 2e 00 の間違いだろ
- 822 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:02:42 ID:???
- >>815
c9 2e 0a f0 [0a]
c9 01 00 f0 [05]
c9 13 00 f0 [00]
60
こう並べたら分かるだろうか?
要するに60とyyの間に挟まれているバイト数を指定するんだよ。
分からなければ5hずつ増えるものだと思え。
- 823 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:03:27 ID:???
- うはwwwww被ったwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇw
- 824 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:19:54 ID:???
- >>821-822
ありがとうございます。
でも何とか自力解決しちゃいました(汗
ゲイボルグのID隣の数値は00の只の間違いですね。
ショートランス指定したら光らなかったので00にしたら閃きました。
それを見たら0a→05→00と5ずつ差があるんだとピンと来ました。
試してみたら無事うまくいったので大丈夫そうです。
アドバイスありがとうございました。
- 825 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:22:33 ID:???
- 次からは長文垂れ流す前に閃けよw
- 826 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:22:45 ID:???
- トール範馬TUEEEEEEEEEEEE!!!!!
- 827 :815:2005/07/03(日) 06:25:04 ID:???
- >>825
それもそうだなぁ、結局書いても自力解決しちゃったし。
ここ約たたんね。よーし、寂れてるし宣伝しちゃお。
- 828 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:26:07 ID:???
- 俺漏れも。
- 829 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:26:44 ID:???
- 俺漏れも
- 830 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:27:34 ID:???
- ロマサガ厨降臨でつか?
- 831 :露魔沙牙厨:2005/07/03(日) 06:29:29 ID:???
- 全部俺の自演ですた。
- 832 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:29:50 ID:???
- 自力解決した→ここは役に立たないのクソ論理展開にワロス
荒らすにしても、もっと賢く荒らせよ
- 833 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:32:32 ID:???
- 何か騙りがいる・・・>>827は自分じゃないです。
ここに書かなきゃ思いつかなかったかもしれないですし。
- 834 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:34:14 ID:???
- 便乗厨か、そいやロマサガスレも騙って荒そうとする香具師が居たな。
そんな事して何が面白いんだ?
- 835 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:37:44 ID:???
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまえらも |
∩_∩ | |
(´ー`) < 暇な奴ら |
( ) | |
| | | | だなぁ |
(___)__) \_____/
- 836 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:38:41 ID:???
- \ Λ《Λ ズザーーーーーッ /______
,ー./ハ,\ ( / ⌒ヽ / ,、|,、
〈:://二§\ ノノ ノ (´´;;/ (f⌒i
/ヽ ヽ ヽ\ (ノ /ノ ≡≡≡ / U .j.|
|:: |::.. | | \ ノ ノノ ≡≡≡≡/ | サア… イコウカ…
. |:: |:::. | | \(ノノ (´/ .| | UJ
|: 〉:: | / | \∧∧∧∧/ | |/
. |:: |:: l | < 首 > _|, '|
. |:: |____∧_,| < 予 吊 > | | _ __-__-__-__ _
(((〈::: _ / /) < り > _| /_/ ━ ━ ━ ━
──────────< 感 の >───────────
|| ⊂⊃ < > ∧||∧
|| ∧ ∧ < !!!! >( ⌒/
|| ( ⌒ ヽ /∨∨∨∨\ ∪ / / ヽ
∧||∧ ∪ ノ / || \ / ノ
( ⌒ ヽ 彡 V / ノ⌒||^ヽ \ ∪∪ ∧ ∧,〜
∪ ノ フワーリ/ 彡/‖ ̄ ヽ \ ( (⌒ ̄ `ヽ
∪∪ / | |`====′ \ \ \ `
/ | |__| \ /∠_,ノ _
- 837 :露魔沙牙厨:2005/07/03(日) 06:41:15 ID:???
- だから全部俺の自演だって、それで良いだろ、な?
- 838 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:43:12 ID:???
- / ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
レ"二==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
死にたくなかったらこのスレに帰れ!
【うほっ】FE紋章のビラクはホモカッコイイ【いい男】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1114836899/l50
- 839 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 06:52:22 ID:???
- 流れをぶった切ってカキコ
聖戦クレイジーの後編完成したんだけど、勝手にうpちゃっていいのかな?
因みに文章力無いのでヘボイです。
- 840 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 07:19:25 ID:???
- そうか
- 841 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 07:20:34 ID:???
- いわゆる二次改造ってやつだな。いいんじゃないうpっても。
リードミーにその辺きちんと書いとけば大丈夫だろ。
本人からクレームきたら消せばいい。
ただし出来が悪かったら叩かれるかも知れんぞw
- 842 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 07:25:22 ID:???
- なるへそ、やばかったらソッコー消す方向で・・・
ちと不備見つけたんで修正にもう少し掛かりそう。
叩かれたらたちなおれんかもw
- 843 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 09:59:48 ID:???
- たっぷり叩いてやるから、早くアップしてくれよw
- 844 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 10:12:55 ID:???
- クレイジーモードのパッチって今のところ最新はver1.10(2005/2/5)ですっけ?
それしか持ってない・・・orz
- 845 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 13:09:12 ID:???
- トラキアのラスボス気にくわないので、闘技場のおっさんにしてみた。
- 846 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 13:27:35 ID:???
- なんですと
- 847 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 16:25:45 ID:???
- ベルド人気ねーなw
- 848 :496:2005/07/03(日) 18:02:07 ID:???
- >>839
うお、同じ事やってる人がいたのか
と言っても私は最近は車の教習やらレポートやらで手をつけてないのですが
見てみたいので楽しみにしてますー
- 849 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 18:07:49 ID:???
- | ‖ ノノノノ -__
| ‖ (゚∈゚* ) ─_____ ___
|∧ 从ノ (ミ_(⌒\ ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\ ⌒ノ ノ)
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ-つ \,__,ノ ノ
| | ) / / ≡=
| | / ノ ____
| | /ノ _─ (´⌒(´
| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
| ''''""'''"'''"""''"""'''''"'"''''""''"''''"""''"''"''"'''"'''''''"""''"''"''"'''"''"
- 850 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 18:13:08 ID:???
- >>568
超遅レスで申し訳ない。
ログの保存数は今のところ300です。
- 851 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/03(日) 20:51:19 ID:???
- dd
丁寧に使っていけば、無闇に流れることはなさそうだね
- 852 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 00:52:13 ID:bctdzgxA
- >>839
がんばってください。期待してます。
- 853 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 02:16:56 ID:nM4/TR3V
- すいません!!みなさんに質問なんですけど!!
一番おもしろいシュミレーションゲームってなんですか?
おねがいしますー!!
- 854 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 02:29:03 ID:???
- >>853
すいませんと思うならまずsageれ
てかその質問飽きた
いや、それ以前に「面白い」なんて人それぞれ。
スレの流れをぶった切って聞くことか?
- 855 :SAGE:2005/07/04(月) 03:56:59 ID:z5GWUsAC
- すいません!!友達からSNESSHOUTってのをCD-Rで
もらったんですがソフト?は何をダウンロードしようか
迷ってたんで聞いてみました。シュミレーションの有名
タイトルのスレなら詳しい人がいるかと思って・・・
ほんとすいませんけどおねがいします!!!
- 856 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 04:03:39 ID:???
- 犯罪者は氏ね
- 857 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 04:11:09 ID:???
- これはまた不味そうな釣り餌ですね
- 858 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 04:19:51 ID:???
- SNESSHOUTワラタ
実際にそう書く奴は初めて見たw
- 859 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 04:31:40 ID:???
- お前らこんな時間にレス付け杉
- 860 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 05:03:30 ID:???
- まあここで自力で吸い出してる奴なんてごく一部だろうし。
- 861 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 06:15:29 ID:???
- ロマサガ厨降臨でつか?
- 862 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 08:58:52 ID:???
- >>860
俺はちゃんと吸い出したよ!ストローで。
- 863 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 12:09:38 ID:???
- 上の方にでてた、トールハンマーとかリアルは修復されてもマップエフェクトは
ぐちゃぐちゃだからマップを選んでもリアルになるようにすればいいってのがでてたけど
ロプトウスが参考になるかも、ロプトウスはマップを選んでも強制的にリアルにされているみたい。
そこら辺の処理がわかればマップエフェクトまで正常にしなくてす無っぽい。
マップエフェクトの処理がどこら辺なのかさっぱりわからないけど。
- 864 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 12:42:37 ID:???
- >>863
>>800
- 865 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 12:54:07 ID:???
- あ、見落としてた・・・
さすがここにはすごい人がいますねぇ。
べんきょーなります。
- 866 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 13:03:19 ID:???
- しかしやはり空きはないね、既存のを変えるしか・・・
武器の光のように空き容量に移動は・・・無理か。
- 867 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 15:49:42 ID:???
- ソロソロマップエフェクトも修正されたのくるんじゃね?
漏れは効果音の方が楽しみだが。
- 868 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 16:53:22 ID:???
- 俺漏れも
- 869 :542 ◆ruo0tlxqPQ :2005/07/04(月) 22:20:04 ID:???
- トラキアマップエフェクトの設定箇所も一応わかったんですが
聖戦と一部形式が違うみたいで、今のところファラフレイム以外は移植できてません
暫定的に修正したのでよければどうぞ
ttp://rollin.jp.land.to/img/043.zip
- 870 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:21:42 ID:???
- 神すぎる
- 871 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/04(月) 22:58:12 ID:???
- EXCELLENT
- 872 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 00:22:18 ID:???
- http://fetssaimoe.fc2web.com/02/
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1120315584/l50
- 873 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 00:43:08 ID:???
- 宣伝するならするで何か書けよ
- 874 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 01:39:44 ID:???
- 見た目が業者や荒らしと変わらんもんな…バイナリスレにまで貼る意味もわからん
- 875 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 05:36:54 ID:???
- >>869
乙です!因みにマップエフェクトは空き容量は使ってないのでしょうか?
- 876 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 06:02:47 ID:???
- つreadme
- 877 :マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/07/05(火) 06:58:51 ID:???
- そうだな。
- 878 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 07:22:27 ID:???
- ajkかどっかで移植していたような
- 879 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 07:51:17 ID:???
- >>869
効果音は物理的に無理っぽいでしょうか?
それとも少しでも可能性ありますか?
- 880 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 13:49:35 ID:???
- 今聖戦ベースでビラクの系譜を作っているのですが、
何か追加したい要素や、キャラとかいます?
- 881 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 13:50:48 ID:???
- 誤爆った、スマソ。
- 882 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 13:56:32 ID:???
- ここじゃないなら、どこの誤爆だよ
- 883 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:28:08 ID:???
- トラナナとか、キャラ追加したらエンディング評価の
仲間人数とかどうなります?やっぱそこら辺は仕方がないんでしょうか・・・
- 884 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:39:03 ID:???
- エミュってどこで手に入るの?
アドレスキボンヌ
- 885 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15:42:24 ID:???
- ttp://tindonya.com/www.tindonya.com/newpage11.html
- 886 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:23:23 ID:???
- その下にはロm
な、なにをするきさまらー
- 887 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 20:25:05 ID:???
- 厨は帰れ
- 888 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 22:34:45 ID:???
- ちと聞きたいんだが、最初の200hのヘッダ部分は弄っても問題ないよね?
有る意味空き容量って事でおk?
- 889 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 22:44:08 ID:???
- 多分そうだと思う
1回消して作動してみれば?
バックアップとっておいて
- 890 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 01:14:11 ID:???
- >>888
動作はするがパッチ当てたり出来なくなるし
構造体も使えなくなるから削らないほうがいいよ
- 891 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 01:38:45 ID:???
- >>889-890
どもっす。
いや削る気はないです、空き容量の代わりに使えないかな?と思って。
エフェクト移植や、顔移植等。
削るんじゃなく利用でも一応問題ないって事ですよね?
- 892 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 02:02:34 ID:???
- 問題ないかもしれないが、たかだか200バイトに何を入れるのかと
- 893 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 02:20:02 ID:???
- そろそろ次スレのことを考えようか
- 894 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 03:07:45 ID:???
- >>891
たぶんそういうのにも使えないんじゃない?アドレスの指定ができなそう
- 895 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 08:13:33 ID:???
- ヘッダ話が出てるので便乗、
何か色々改造してて今頃気づいたんですが、
無改造と改造済みの奴を見てみたらヘッダ部分の最初の2バイトが違う・・・
基本的に構造体で弄ってたのですが、構造体じゃあヘッダ部分が変わることはないですよね?
何かの拍子に入力しちゃったのかな・・・?
- 896 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 08:14:34 ID:???
- 直した方がいいのか、それとも改造に関係合って直したら改造が戻ってしまうのか
解らなくて悩んでます・・・
- 897 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 08:23:43 ID:???
- 3連済みません、因みに試しに直しては見た物の
もう自分では覚えてないくらい改造しまくったせいか
何処がどう戻ってしまったのかとかサッパリ不明で・・・ただのミス入力だったら良いんだけど・・・
因みに今んところバグっぽいのはないのでゲームには支障はないです。
(ただし、1章のみですが・・・)
- 898 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 08:35:03 ID:???
- 多分問題ないんじゃね、と根拠無く言ってみる。
- 899 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 11:57:25 ID:???
- どうせ消しても問題ないのだから、
何が入力されていてもゲームには関係ないのでは?
- 900 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 13:36:19 ID:???
- ttp://www.rom-world.com/dl.php?name=Super_Nintendo&letter=F
荒れ落とせないんだけどどうなってんの?
- 901 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 13:38:46 ID:???
- >>900
死ねばいいと思うよ
- 902 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:06:21 ID:???
- >>901
もちつけ
- 903 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:15:39 ID:???
- とりあえず次スレではROM入手の話は禁止にしようか。
- 904 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:24:08 ID:???
- 禁止してもする奴はするけどな、>>900とかはそういうタイプ。
- 905 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 15:45:37 ID:???
- わざとやってんだから意味ないだろ
スルーするのが一番
- 906 :あぼーん">:あぼーん
- あぼーん
- 907 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:47:13 ID:???
- 今トラナナ改造してるのですが、更に難易度あがったらストレス貯まるばっかでウザイですかね?
しかも漏れの改造方法は運が絡むのも大きい難易度上昇・・・
- 908 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 18:53:11 ID:???
- トラキアは敵強化よりも驚くような仕掛けを増やしたほうが面白いと思う
- 909 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:46:17 ID:???
- 驚くような仕掛けって言われてもなあ
- 910 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 20:49:07 ID:???
- トラキアは盗む弱体化するだけでも大分違うと思う まぁ盗む無しでやればいいだけの話だけど。
今聖戦を初改造中。とりあえずディアドラエスリンフリー、☆100必殺率25%に下げたりして遊んでる
何か異様に楽しい・・・解析して下さった先人・神々に感謝orz
- 911 :910:2005/07/06(水) 20:55:46 ID:???
- 気になったので質問
☆50を超えた武器の必殺発動率
4FFB2">:xx
(☆の数)−(xx)+(技)=必殺発動率
らしいんだけどxxを4B(75)にすると、
☆50の時50−75+技で技が25未満の場合必殺発動率マイナスになっちゃうけど平気かな
- 912 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:24:54 ID:???
- 気になるんなら武器必殺発動殺数を変えておけば?
- 913 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:31:28 ID:???
- >>912
☆100に拘る必要無かったのか・・・ご意見感謝。
必殺率25%&☆50超で必殺発動にしたいんで
必殺発動殺数変えると↑が再現出来ないから
☆100じゃなくて☆上限75にして25%必殺にすることにします
これならマイナスにならないはず
- 914 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:40:19 ID:???
- 吸出しの仕方
- 915 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 21:42:48 ID:???
- >>914
ヤフオクで買いなさい。5000円前後で売ってるから
自作シナリオの作成が面倒くさい・・・敵のスキルとかアイテムを調節したりLV調節したりと面倒くさい・・・
- 916 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:01:28 ID:???
- 前半の改造は楽しいし、それなりにバランスのいいものができるんだけど
後半の改造は何か面白くないし、代替と子供キャラとでバランスが違うからやる気が出ない。
どうすりゃ良いんだ
- 917 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:02:04 ID:???
- 代替キャラを強化すればいいだけじゃないの
つまらないとかは知らん
- 918 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:06:02 ID:???
- ばかだなぁ
子供キャラをださなきゃいいんだよ
- 919 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:11:53 ID:???
- 恋愛値をみんなマイナスにするの?それも一つだな。
- 920 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:17:07 ID:???
- 親をあらかじめ殺すのも手だ(ぉ
子供の調節は難しいです・・・
今のところユリウスは主人公以外で挑むと死ぬように強さを上げてみたんだけど特定キャラだけ撃破は駄目か?
- 921 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:18:35 ID:???
- 好きにしろよ
- 922 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:22:44 ID:???
- またケニーか('A`)
- 923 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 22:24:27 ID:???
- はやくうpろだ片付けろよ
- 924 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:47:11 ID:???
- 糞改造厨わざわざこっち来てまで荒らすなよ。
byレトロFEスレ住人
- 925 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/06(水) 23:55:30 ID:???
- >>924
ケニー乙。
- 926 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 00:16:34 ID:???
- やれやれ
- 927 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:23:25 ID:???
- ケニー侮りがたし!
- 928 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:54:07 ID:???
- 自演乙
- 929 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 01:56:01 ID:???
- ケニーって荒らしの上に、自演までしてたのか・・・
それほど悔しかったのかな、リンク貶されたの。
- 930 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 02:06:12 ID:???
- そんなことしてる暇があったら精進したらいいのにな
- 931 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 09:12:15 ID:???
- それがケニークオリティ。
- 932 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 09:13:11 ID:???
- 次スレは改造板でよろしく
- 933 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 09:44:38 ID:???
- 改造板よりゲサロのほうが安全だろ
- 934 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 10:21:38 ID:???
- 改造板は自作自演が出来ないからゲサロで
- 935 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 11:22:07 ID:???
- 自作自演はともかく、色々グレーゾーンな部分があるからな
夏休みに入ろうかという時期にわざわざ目立つ処に移動する必要はないな
- 936 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 12:12:25 ID:???
- 強制IDになったらちんこまんこかけないからゲサロで
- 937 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 15:46:32 ID:???
- ttp://ajk.s3p.net/edr2/gallery/secret/index.php
- 938 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 16:16:24 ID:???
- トラキアのロプトの剣の半減効果関係のアドレス解る方居ます?
- 939 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 16:20:22 ID:???
- ロマサガスレは移転したら荒らしがグンと減った。
FEスレも改造板に移転すべき。
- 940 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 19:37:06 ID:???
- 取りあえず一つ改造が完了した。
- 941 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 19:41:45 ID:???
- >>940
乙。どんどん改造しようぜ
- 942 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 19:50:54 ID:???
- >>941
ども、さてお次は紋章の改造に着手するかな。
あ、その前にテストプレイせにゃならんか・・・
- 943 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 21:21:28 ID:???
- また自演か
- 944 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 21:29:28 ID:???
- ケニー乙。
- 945 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 21:31:59 ID:???
- こりゃID制の方に移行ケテーイだな。
- 946 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/07(木) 21:48:03 ID:???
- 自演できないのはつまらんが、悪用する奴が居るならしょうがないか
ところでそろそろテンプレ作ろうぜ
- 947 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:38:45 ID:???
- ロダのスワンチカラナテラオシスw
クラスはウォーリアじゃなくてプリorハイプリのままオノ振り回さなきゃ
真のスワンチカマスターとはいえないぞ!!!
- 948 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 02:52:04 ID:???
- 半裸ラナ(*´д`)ハァハァ
- 949 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 07:33:55 ID:???
- 改造板言ったら余計荒れますが何か?
- 950 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 07:47:07 ID:uUVXYfU3
- 次スレ
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】五章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120776076/
- 951 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 08:15:29 ID:???
- 最悪だな
- 952 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 08:24:03 ID:???
- まったくだ
荒らしにくくなった
- 953 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 09:41:32 ID:???
- 過疎板に移って荒れるとか言ってる奴ってなに?
池沼?w
- 954 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 12:57:31 ID:???
- 誰かゲサロに立て直してくれ
俺は駄目だった
- 955 :イシュタル好き名無しさん:2005/07/08(金) 13:43:29 ID:???
- http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1120797719/
- 956 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:33:03 ID:???
- 荒れた時以外人少ないのに・・・
どちらに行けばいいんだ・・・
542氏が来る方がいいのかいな?
- 957 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 14:58:57 ID:???
- まぁこれからのシーズンを考えるとID出る方が荒れにくい。
- 958 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 15:04:45 ID:???
- 改造厨がいるから危険
- 959 :ゲーム好き名無しさん:2005/07/08(金) 15:25:01 ID:???
- 現在進行形がいいかと
全部
最新50